各種情報交換用
未検証の情報でもとりあえず書いちゃっていいです。
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1:
鉄火B・FA・FBの迎撃についてです。シャインの位置はこんな感じで、その他のプレッシャーやジャンクスローとかはシャインに被らないように置いて下さい。ピクシーは風属性なので、土武器またはコロン等を用意して高速処理しましょう。 (迎撃中はDOシャイン担当の方の仕事を増やさない方が良いでしょう)ボス属性ではないので、ジャンクスロー・デドマ・偽札等も活用して下さい。
2:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N04s7DWXlELBHBnzK...鉄火FA・FBの、指令ごとのタイムスケジュールや主な討伐対象の属性値等をここにまとめています。(大体れのたんが作った)
3:
迎撃担当の4班の人は、diary(id error) ↑のコメントに王ノさんが貼ってくれたPW設置位置の画像見て下さい。カプリスさんが赤WPに近い方、セレスフィアさんにはシンボル⑤部屋の出口のPWを担当してもらおうと思います。欠員が出たらアビナスさんはデュアルFoで対応お願いします。アビナスさんも居ない場合、本陣に近い方だけでもPWしたいです。迎撃指令が発生する前に早めに戻って、これと同じようにPW置けるように練習した方が良いかもしれません。ayaseさんはWP付近のPWの外で南から来るピクシーにジャンク当てて下さい。がすとらさんとへちまさんはシャインに近付いた物から優先的に殲滅して下さい。あなごさんも一応土剣極SA等を準備してメモリー撃てるように備えて下さい。なお次回以降は鉄火Fでも職茶で迎撃指令やる人を募集する予定です。(山頂に人が多くてもろくなことが無かった・・)
5:
(鉄火FA案) 共通・勝手に先行して貯めこむ奴は無視する事。この際攻撃的なNPCが前線に突っ込んでも無視する事。・まとまって行動出来ている内はNPCの護衛を重視する。・護衛対象NPCのロストおよび発見時は報告すること。・Buff切れやタンク解体を起こさないよう慎重に進軍する事。2.3.4班はシンボル③突入前にアナザー解放4班はエミル・ベリアル進軍達成後即座に入り口に戻って迎撃に備える1.2.3班はシンボル③周辺を制圧する以降、・2班はグンバール・エミル・ベリアルの護衛に専念し、必要に応じてドライ討伐もし全員死んだら1班に加勢・3班は1班と共同で道中確実に殲滅しながらシンボル②へ進んで、シュタイン博士の護衛 死ぬかほっといても平気そうなら1班に加勢・1班はシンボル②の前でファールクと遭遇した辺りでアナザー解放、3班と共同でシンボル②を制圧 以降、ウォーグン等のザコ>ツヴェッグ・工作ロボ等時間制限がある指令>マザー の優先順位で指令に取り掛かる アインは勝手に先行した奴が釣ってくるがなるべく無視する(この際適当に群がってる人らをデコイにする) >職茶向け迎撃指令にご協力下さい。ピクシーは風属性なので土剣で殴りましょう。 山頂方面に向かう方は、1人で突っ込まず、PTや周囲の人と連携し、慎重に進んで下さい。MOBをトレインして突っ込むと、それをタゲっているNPCまで奥に連れて行く事になります。
6: れのたん
■鉄火FBの山頂ボスへの属性対応について主に1班と3班の人向けDEM-アインスパーダ→風DEM-ツヴァイウンギア→風DEMIL→リメインで火付与後、風DEM-SHA→リメインで火付与後、風DEMRIAL→リメインで火付与後、風DEM-イミテイトF1型→風破壊工作ロボ→風DEM-マザーフォルガー→風DEM-IE→光DEM-IE以外は基本的にリメイン風爆と風剣でよくて、属性書き換えは普通のライズでも可能です。あとDEM-IEを倒すまで銃Erの人には風剣を撒かないようにした方がいいかな?
7:
これで見れるかな・・・王ノさんがわざわざ鉄火で撮ってきてくれたSSです。https://sns.gungho.jp/eco/img.php?filename=dc_1177648_2_1...↑これカプリスさんにやってもらう方https://sns.gungho.jp/eco/img.php?filename=dc_1177648_1_1...↑これセレスフィアさんにやってもらう方
8: セレスフィア
\SS分かりやすい/PWの敢えて作った隙間に、おける時間だけならシャインも並行して置けますけどそれで完封していいもんなんですかね。
9:
隙間は多分プレイヤーの通行用だからシャインなら置いても良いと思う
10:
ヴォースハイトについて。攻防戦でとりわけ危険なMOBです。鉄火防衛ではだいたいのシンボルに決まった時間に沸くようです。鉄火攻略ではシンボル③~②~山頂にかけて複数回沸くようです。・しょっちゅうゼーレしてくるので1.防衛戦中に遭遇した場合、各々の視界に入った時点で後先の事は考えず直ちにアナザー解放を使いましょう。2.攻略戦中はシンボル③に突入する前にアナザー解放しましょう(山頂担当の1班だけは別のタイミングです)・火属性なので風で殴って下さい。・沸き直後は基本的にディスペルが掛かっていて物理火力で倒すしかないです。・でもAVOIDが非常に高いらしいです。遠距離物理で倒すのが良いとされていますが、L.AVOIDは低いからなのか、精密射撃を前提にしているのかはちょっと不明です。銃持って殴ってる人は気にして見て下さい。
11:
>>6 れのたんさん物理火力勢は基本的に自分で属性武器なり弾なりコロンなり用意するのが理想だけど1班は弾持ち替えで対応、3班はカノンさんが剣付与する対象がリュウドさんだけだからアディション使わないで直接剣投げた方が良さそうだな
12: ふわたん
トラージBは終盤に少年やらトゥプレンツやらが複数体湧くので、ケアがないと終了直前でゲージ減少の可能性あり(´・ω・`)対策必要かも……。
13: ぷーにゃ@ヲジサン
トラージCのイミテイトも早急に倒さないと開放から10~15分経過辺りでマンモス(指令と無関係)が出てきてエイダを守るのが苦しくなった記憶。イミテイト倒した後だったらマンモスにエイダやられても大丈夫φ(:3」∠)_
14:
うーん。担当指令が終わった班に見に行って貰うかなあ。
15:
ナビは便利ですが、CTFの実態に合わせて班ごとの指令リストを作りました。マップのパターンが判定されたら、そのパターンの指令をコピーしてPTチャットに貼り付けて使って下さい。一部を除いて一行に収まる筈です。一部を除いて(なお「これがおかしいんじゃね?」みたいなのがあれば当該トピックに書き込むか茶室かwisでゆってください。
16:
ゲージが足りてる場合、時間制限がない指令はやらないで下さい。鉄火の統括とか。ほっといて他のマップを見に行きましょう。
17: セレスフィア
ささやかな疑問をここで聞くのですが、時間制限が無い指令について終了時に未達成になる物は、あってもゲージが下がる(完全攻略を逃す)事は無いと言う認識であっているのでしょうか・・・。ぶっちゃけ、メーターが足りていれば鉄火でシンボル壊さなくても勝つるみたいな?
18:
変な事を書いてしまったな正しくは、ゲージが足りてる場合、失敗条件が設定されていない指令はやらないで下さい。ex1.鉄火A「統括DEMの出現!」・達成条件:アインスパーダの討伐・失敗条件:(記載なし)↑この指令は失敗になる事がありません。ゲージが100%の時にこれを成功させても無駄です。例えば他の指令が失敗して減点が発生した時の為に、この「時間制限のない加点要素」は残しておくべき。ゲージが100%未満の時に成功させましょう。ex2.鉄火B「兵士達を守ってくれ」・達成条件:(記載なし)・失敗条件:ドミニオン兵士が30体討伐される↑この指令は成功になる事がありません。攻防戦の終了まで回避できない減点要素が残り続けるという事であり、誰かが継続して護衛するのが好ましい。
19: れのたん
色んなマップで出てくるDEM-トゥブレンヅについてどうやらボス属性じゃないようなのでレストスキルが有効です。もし遭遇したら使える方は試してみてください。
20:
CTF参加者を対象にチャンプ向けキューブの代理購入というか販売をしてます。1CPあたり1666Gで、▲プレッシャーなら15000CPなので25M▲エンジェルリング・ネオなら7000CPなので11.6Mです。ゲーム内かskypeでご連絡下さい。なお、sparvieroのCPが切れたら売り切れです。sparvieroがチャンプになってない時は販売停止します。注文は受け付けます。
21:
節分MOB・赤鬼ザコなんで必要に応じて倒していいです・氷鬼なるべく近付かないこと止むを得ず接近する場合、7*7凍結があるのでCaは離れてキュアオールプレッシャー、ヒンダー、ファナ、バナナ、プルウィップ等で行動阻害酒呑童子討伐の邪魔にならないよう隔離したい酒呑童子討伐の指令が達成されると消滅する・酒呑童子(しゅてんどうじ)闇属性、チャンプ、HPは10M程度厄介なスキルはデクライズインパクト位?やられる前に瞬殺しましょう
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12月09日
22:13
1:
鉄火B・FA・FBの迎撃についてです。
シャインの位置はこんな感じで、その他のプレッシャーやジャンクスローとかはシャインに被らないように置いて下さい。
ピクシーは風属性なので、土武器またはコロン等を用意して高速処理しましょう。
(迎撃中はDOシャイン担当の方の仕事を増やさない方が良いでしょう)
ボス属性ではないので、ジャンクスロー・デドマ・偽札等も活用して下さい。
12月09日
22:17
2:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N04s7DWXlELBHBnzK...
鉄火FA・FBの、指令ごとのタイムスケジュールや主な討伐対象の属性値等をここにまとめています。(大体れのたんが作った)
12月13日
11:40
3:
迎撃担当の4班の人は、
diary(id error)
↑のコメントに王ノさんが貼ってくれたPW設置位置の画像見て下さい。
カプリスさんが赤WPに近い方、セレスフィアさんにはシンボル⑤部屋の出口のPWを担当してもらおうと思います。
欠員が出たらアビナスさんはデュアルFoで対応お願いします。
アビナスさんも居ない場合、本陣に近い方だけでもPWしたいです。
迎撃指令が発生する前に早めに戻って、これと同じようにPW置けるように練習した方が良いかもしれません。
ayaseさんはWP付近のPWの外で南から来るピクシーにジャンク当てて下さい。
がすとらさんとへちまさんはシャインに近付いた物から優先的に殲滅して下さい。
あなごさんも一応土剣極SA等を準備してメモリー撃てるように備えて下さい。
なお次回以降は鉄火Fでも職茶で迎撃指令やる人を募集する予定です。
(山頂に人が多くてもろくなことが無かった・・)
12月13日
12:06
5:
(鉄火FA案)
共通
・勝手に先行して貯めこむ奴は無視する事。この際攻撃的なNPCが前線に突っ込んでも無視する事。
・まとまって行動出来ている内はNPCの護衛を重視する。
・護衛対象NPCのロストおよび発見時は報告すること。
・Buff切れやタンク解体を起こさないよう慎重に進軍する事。
2.3.4班はシンボル③突入前にアナザー解放
4班はエミル・ベリアル進軍達成後即座に入り口に戻って迎撃に備える
1.2.3班はシンボル③周辺を制圧する
以降、
・2班はグンバール・エミル・ベリアルの護衛に専念し、必要に応じてドライ討伐
もし全員死んだら1班に加勢
・3班は1班と共同で道中確実に殲滅しながらシンボル②へ進んで、シュタイン博士の護衛
死ぬかほっといても平気そうなら1班に加勢
・1班はシンボル②の前でファールクと遭遇した辺りでアナザー解放、3班と共同でシンボル②を制圧
以降、ウォーグン等のザコ>ツヴェッグ・工作ロボ等時間制限がある指令>マザー
の優先順位で指令に取り掛かる
アインは勝手に先行した奴が釣ってくるがなるべく無視する(この際適当に群がってる人らをデコイにする)
>職茶向け
迎撃指令にご協力下さい。ピクシーは風属性なので土剣で殴りましょう。
山頂方面に向かう方は、1人で突っ込まず、PTや周囲の人と連携し、慎重に進んで下さい。
MOBをトレインして突っ込むと、それをタゲっているNPCまで奥に連れて行く事になります。
12月14日
01:39
6: れのたん
■鉄火FBの山頂ボスへの属性対応について
主に1班と3班の人向け
DEM-アインスパーダ→風
DEM-ツヴァイウンギア→風
DEMIL→リメインで火付与後、風
DEM-SHA→リメインで火付与後、風
DEMRIAL→リメインで火付与後、風
DEM-イミテイトF1型→風
破壊工作ロボ→風
DEM-マザーフォルガー→風
DEM-IE→光
DEM-IE以外は基本的にリメイン風爆と風剣でよくて、
属性書き換えは普通のライズでも可能です。
あとDEM-IEを倒すまで銃Erの人には風剣を撒かないようにした方がいいかな?
12月15日
21:12
7:
これで見れるかな・・・
王ノさんがわざわざ鉄火で撮ってきてくれたSSです。
https://sns.gungho.jp/eco/img.php?filename=dc_1177648_2_1...
↑これカプリスさんにやってもらう方
https://sns.gungho.jp/eco/img.php?filename=dc_1177648_1_1...
↑これセレスフィアさんにやってもらう方
12月17日
11:05
8: セレスフィア
\SS分かりやすい/
PWの敢えて作った隙間に、おける時間だけならシャインも並行して置けますけどそれで完封していいもんなんですかね。
12月17日
14:14
9:
隙間は多分プレイヤーの通行用だからシャインなら置いても良いと思う
12月17日
23:06
10:
ヴォースハイトについて。
攻防戦でとりわけ危険なMOBです。
鉄火防衛ではだいたいのシンボルに決まった時間に沸くようです。
鉄火攻略ではシンボル③~②~山頂にかけて複数回沸くようです。
・しょっちゅうゼーレしてくるので
1.防衛戦中に遭遇した場合、各々の視界に入った時点で後先の事は考えず直ちにアナザー解放を使いましょう。
2.攻略戦中はシンボル③に突入する前にアナザー解放しましょう(山頂担当の1班だけは別のタイミングです)
・火属性なので風で殴って下さい。
・沸き直後は基本的にディスペルが掛かっていて物理火力で倒すしかないです。
・でもAVOIDが非常に高いらしいです。遠距離物理で倒すのが良いとされていますが、L.AVOIDは低いからなのか、精密射撃を前提にしているのかはちょっと不明です。銃持って殴ってる人は気にして見て下さい。
12月19日
00:07
11:
>>6 れのたんさん
物理火力勢は基本的に自分で属性武器なり弾なりコロンなり用意するのが理想だけど
1班は弾持ち替えで対応、3班はカノンさんが剣付与する対象がリュウドさんだけだからアディション使わないで直接剣投げた方が良さそうだな
12月26日
22:22
12: ふわたん
トラージBは終盤に少年やらトゥプレンツやらが複数体湧くので、ケアがないと終了直前でゲージ減少の可能性あり(´・ω・`)
対策必要かも……。
12月29日
11:22
13: ぷーにゃ@ヲジサン
トラージCのイミテイトも早急に倒さないと
開放から10~15分経過辺りでマンモス(指令と無関係)が出てきてエイダを守るのが苦しくなった記憶。
イミテイト倒した後だったらマンモスにエイダやられても大丈夫φ(:3」∠)_
12月29日
16:52
14:
うーん。担当指令が終わった班に見に行って貰うかなあ。
12月30日
11:55
15:
ナビは便利ですが、CTFの実態に合わせて班ごとの指令リストを作りました。
マップのパターンが判定されたら、そのパターンの指令をコピーしてPTチャットに貼り付けて使って下さい。
一部を除いて一行に収まる筈です。一部を除いて(
なお「これがおかしいんじゃね?」みたいなのがあれば当該トピックに書き込むか茶室かwisでゆってください。
01月03日
01:10
16:
ゲージが足りてる場合、時間制限がない指令はやらないで下さい。
鉄火の統括とか。
ほっといて他のマップを見に行きましょう。
01月06日
09:46
17: セレスフィア
ささやかな疑問をここで聞くのですが、時間制限が無い指令について終了時に未達成になる物は、あってもゲージが下がる(完全攻略を逃す)事は無いと言う認識であっているのでしょうか・・・。
ぶっちゃけ、メーターが足りていれば鉄火でシンボル壊さなくても勝つるみたいな?
01月06日
16:55
18:
変な事を書いてしまったな
正しくは、
ゲージが足りてる場合、失敗条件が設定されていない指令はやらないで下さい。
ex1.鉄火A「統括DEMの出現!」
・達成条件:アインスパーダの討伐
・失敗条件:(記載なし)
↑この指令は失敗になる事がありません。
ゲージが100%の時にこれを成功させても無駄です。
例えば他の指令が失敗して減点が発生した時の為に、この「時間制限のない加点要素」は残しておくべき。
ゲージが100%未満の時に成功させましょう。
ex2.鉄火B「兵士達を守ってくれ」
・達成条件:(記載なし)
・失敗条件:ドミニオン兵士が30体討伐される
↑この指令は成功になる事がありません。
攻防戦の終了まで回避できない減点要素が残り続けるという事であり、誰かが継続して護衛するのが好ましい。
01月12日
19:54
19: れのたん
色んなマップで出てくるDEM-トゥブレンヅについて
どうやらボス属性じゃないようなのでレストスキルが有効です。
もし遭遇したら使える方は試してみてください。
01月20日
20:51
20:
CTF参加者を対象にチャンプ向けキューブの代理購入というか販売をしてます。
1CPあたり1666Gで、
▲プレッシャーなら15000CPなので25M
▲エンジェルリング・ネオなら7000CPなので11.6M
です。ゲーム内かskypeでご連絡下さい。
なお、sparvieroのCPが切れたら売り切れです。
sparvieroがチャンプになってない時は販売停止します。注文は受け付けます。
02月08日
21:03
21:
節分MOB
・赤鬼
ザコなんで必要に応じて倒していいです
・氷鬼
なるべく近付かないこと
止むを得ず接近する場合、7*7凍結があるのでCaは離れてキュアオール
プレッシャー、ヒンダー、ファナ、バナナ、プルウィップ等で行動阻害
酒呑童子討伐の邪魔にならないよう隔離したい
酒呑童子討伐の指令が達成されると消滅する
・酒呑童子(しゅてんどうじ)
闇属性、チャンプ、HPは10M程度
厄介なスキルはデクライズインパクト位?やられる前に瞬殺しましょう
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