雑談トピック
暗妖
本家逃走中の話でも、ちょっとした雑談でもなんでもどうぞ。ここでは運営の話はちょっと置いておいて、純粋に駄弁る場って感じで。誰でも書き込めますのでお気軽に。
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21番~40番を表示
21: エディト
ミッションの難易度を上げたいっていうのは言えてる。特に今までみたいにシンプルなのばかりじゃなく、ちょっと凝ったのをやりたいね。しかしそれこそ人手が…悩ましい復活ゲームに関しては今回みたいに休憩とセットで行う&あらかじめ時間を決めておくようにして、「休憩まで用」と「休憩後用」の2つのタイマーを用意しておくことで解決できないかな?まぁ、復活ゲームがあるってわかってると逃走者の緊張感が減るかも知れないけど(^^;
22: エディト
流れ切りますが、ここの有志でルピ逃走中に協力を申し出てみませんか?フリ逃走中のルールの流用を公認(?)して運用のノウハウも提供すればあちらも捗るでしょうしルピ逃走中が盛り上がれば人集めとか知名度UPとかの面でフリ側にもメリットがあると思うのです。それにこちらの次開催には少し間が空くので、モチベ維持にもいいかも。あちらがどういう形で進めて行くのかわからないので多分に相手次第とはなりますがうまくすればWin-Winにできるのではと^^
23: 暗妖
>>22 エディトさん協力するのはいいことです。私もミッションキャラとか裏方に回る役としては色々やれますし、日程合えば私もルピ鯖にキャラ作って手伝いはします(いつもエディトさんにはお世話になってますし)。ただまぁ、正直申し上げますと、責任者的なのをエディトさんに丸投げされそうになっていたのを私確認したので、結局責任者私に投げるつもりじゃない?と思う節はありますが。
24: きら
ミッションの内容を濃くすればするほど人手が欲しくなりますね~・・・。以前イベントとしてやった「はじめてのお使い」みたいなクエストで物を集めてくるみたいなものもあってもいいかも?手渡しキャラと受け取りキャラが必要になりますけど・・・。ルピ逃走中企画のトピも見て来ましたが、あちらの方の目指すところはフリージア学園祭のルピナス版を開催したいということのようですね。なので、色々な企画トピを一人で立ち上げているようですが、実際やるとなれば責任者問題が発生しそうです。キャラとして関わるならお手伝い程度では済まなくなりそう^^;
25: エディト
責任者はルピのメンバーにお願いしたほうがいいでしょうね。私も一人のルピ民としてあちらのコミュに参加してるので、打診されたこと自体は何も問題はないと思ってます。ただ、きらさんの言うとおりあちらのコミュはルピ学園祭の開催が目標なので、逃走中にこだわる必要もないんですよね。だから思ったより面倒そうということであれば切る選択もあるかも知れないと思ってますが一応、コミュニティとして支持だけでも表明しておきませんか?もちろんフリのルールを参考にするなら、ある程度こちらを立ててもらう前提で。あちらは人数がいてイベント慣れもしてるので…本気でやろうとしてるなら、人を出して手伝うよりも「フリ側も開催に協力してる」という事柄のほうがより助けになるんじゃないかと思います。
26: 暗妖
>>25 エディトさんならその方針で行きましょうかと勝手に言ってみる。まぁ、7/8に折角ですしその件についても話し合いましょう。
27: エディト
了解です、結論は明日ですね(^^)
28: エディト
イベント紹介動画は、何ていうソフトで撮影・編集する予定でしょうか?その辺のことは素人なんですが、暇な時にでも使えそうな素材をちょこちょこ用意できたらな…と思ったり。
29: 暗妖
撮影:色々試してみてます。未定編集:フリーソフトのAviutlってのを今のところ使ってますねぇ。 結構いろいろ出来る。ついでにニコ動用のエンコもできる為今のところこんな感じです。撮影の方は体験版を試していて近いうちによさそうな奴の製品版(有料版)を購入する予定です
30: エディト
なるほど、了解です(^^ゞ撮影は妖さんにお任せすることになりそうだなぁ。しかし…ニコニコ動画にUPという発想はなかった(^^;
31: 暗妖
できるってだけでまぁ、やるかどうかは未定ですがね>>ニコ動UPまぁ、動画を見るためにはエンコする必要はありますし、ニコ動orようつべにアップすれば日記からも飛ばせますしね…と言うことで選択肢は多くしておこうと。
32: エディト
ニコニコ動画かyoutubeにUPはアリだと思うよ(^^)日記から動画にも飛ばせるし、動画からwikiにも飛ばせる。いい宣伝の場になる気がします。
33: エディト
8月28日に放送される本家逃走中の事前番組が、フジテレビオンデマンドにUPされましたね。ECO逃走中で作る紹介動画があんな感じを目指すそうなので、スタッフの皆さんよかったらチェックしてみてください^^
34: きら
仕事の都合で今日入るの遅れました;今見たけど茶室なかった・・・ところで、土曜に書き込まれた掲示板内容、開催時間21:30~であってましたっけ?前の会議の時にそういう風に文章作成してしまった僕も悪かったんですが、21:00~だったような気が・・・。情報に毎日書き込みは不可能なのですが、どうも僕しか書き込んでないようで辛いです。なるべく主だった人にやってもらいたいかなあ・・・。
35: ねこつかみ
反省文①今回 逃走者の中にアイテム100個持っていた人がいたために、園芸スキルがかけれないことが発生しました。(確保できない今後ルールにアイテムが100個以下になるように逃走者さんにしてもらって、それでもする人には即失格にするようにしましょう。逃走者が名前の非表示するのも失格事項にルールとして定めてください。(逃走者の名前は選択キャラ表示にすると明記)②ECO広報活動についてこれはほかの人が指摘してしていましたが、広報が足りてなかった。理由としてお互い忙しくてなかなか宣伝ができでなかった。 交互に情報欄に書き込む 掲示板に書く等して、フリ鯖住民に宣伝 していきましょう。 大声については主催者のほうが、やりやすいでしょう。(誰が主催者かを覚えてもらうため)他のユーザーイベント時に宣伝する(イベント閉会式あたりに宣伝するのが、好ましい)どぶ板広報は必要だと痛感しています。③そして 今回もだけど、スタッフが集まりにくかった。 こちらもかなりあわてていたからね。 スタッフやりたがる人よりはどうしようか迷うほうの人が圧倒が多い 今後も課題として残ると考えます。(ほかのユーザーイベントしている人を中心に頼み込むのが、良策と考えています。)今年1年を振り返ると、長いスパンで続ける苦労が並大抵ではないこと、よほどイベント好きでないと正規スタッフを継続するには難しい臨時スタッフを複数お願いする感じでないときついお互い現実のほうで、都合がつかない場合もある以上はこれ以上の大規模大会は難しい。今後 少しずつ問題が縮小されるように頑張っていきましょう。 ぺこり
36: エディト
①ミッションについてファーイーストならではのミッションができたのは良かったと思う。でもM1とM2は少し簡単だったかもしれない(笑)欲張って複雑なミッションを取り入れた割には、gdgdにならなくてホッとした。②ルールについて外部の人の意見、特に逃走者さんの意見が聞けたらいいね。当日説明を聞いて(或いは参加してみて)わかりづらかった点、変えたほうがいいと思う点を挙げてもらえたら、改善の参考になるんじゃないかなと。③宣伝について個人的には、今回SNSの日記に積極的に載せたりwikiをこまめに更新したんだけど効果がなくて泣いたゲーム内での宣伝については、知名度を上げるために「逃走中実行委員会」の名前で何か目立つイベントをやったらどうかな。オークションイベントをハンターの格好でやるとか。ねこさんのどぶ板広報?案もありだと思う。今思いつくのはそのくらいです。
37: 暗妖
とりあえず私から・ミッション難易度についてMission 1は制限時間の調整がうまく行ったと思います。難易度はハンター1と言うことで控えめでしたが、クリア者は前回の5名より少なかったです。このくらいのミッションは大体制限時間7分くらいがちょうどいいですね。とはいえMission 2は、なんだかんだで簡単すぎましたね。ただ速攻終了とはいえども、複数のメンバーがやるという目的は達成したので今はこれでいいとしましょう。Mission 3は思ったより制限時間短くてよかったかなと時間調整を少し反省。難易度はこんなもので良いと思います。このくらいのミッションを次回も用意したいですね。総じて、前回よりはいいミッションに仕上がったと思います。次回はもう少しこれを踏まえて難易度調整しましょう。・ルールについて色々再調整が必要だと思いますが、所持数100でスキルが発動しないと言うのは初めて知りました。そういう仕様がおそらく他にもあると思うので、特殊な場合の挙動をしっかりと調べてルールに追記すべきと感じました。そのために次回、現地で行うと言う選択肢を取りましたことご理解くださいまし。私はECOの全てを知っているわけではないので。あと、指摘されましたが、追加ハンターの方への説明不足に少し反省……それでもしっかりこなしてくださるさりあさんさすがです。頭が上がりませんです。・広報活動についてとりあえず、申し訳ない。もう少し私がやるべきでしたと大きくまず反省いたします。というか、うん…私がリーダーだときらさんは最初思ってなかったと言われたのは微妙にショックでしたね;まあまくらさんのがアクティブに動いてるけど;タイニー前で露店放置するなど色々広報の方法をさりあさんから教わりましたので、次回そう言う方法も視野に入れて検討してまいりたいと思います。・それ以外の今後についてまず、ゲーム運営の役の再分配をこの時期に一度行いたいと思います。それを年内最後もしくは新年1回目の話し合いで決めたいと思います。あと、第1回の時の話を蒸し返すけどMVP賞みたいのも検討したいなーと。捕まっても活躍すればチャンスあり! と言うの欲しいじゃないですか。そして個人的には、臨時スタッフの件お願いする人脈を作らないとなーと少し思いますね。多分ここがリーダーに見られなかった大いなる要因だと思う…そのためにも、試験終わったらECOやっていかないとなー。私からはとりあえず以上、ですかね。
38: エディト
wikiの第3回の結果レポートだけど、妖さんがブログに載せてるのをそのまま転載していいかな?
39: エディト
適当に書き直しときました
40: エディト
第4回おつかれー(^-^)/先日ようやくWIKIを更新しました。今回はSSあまり撮れなかったから、少し手抜き気味かもさて、第4回の反省会当日は遅くまで予定が入ってて参加できないので反省点は先に書いておきます。良かった点①手段はともかくして、人手をきちんと確保できた。②宣伝期間が短かった割にはそこそこの数のプレイヤーさんが参加してくれた。改善すべき点①事前準備の日程がgdgdすぎた。→SNSの書き込みやメッセージをメールで知らせる機能を利用して、もう少しちゃんと連絡を取り合うべき?②牢獄のプレイヤーも楽しめるような工夫が必要。→毎回人手が足りないって理由で見過ごしてきたけど、やはりある程度ゲーム部分を犠牲にしてでもここに人手を割くべきだと思った。または、牢獄にいるプレイヤーに発令されるミッションを作るとか。③知名度UPを目指すゲーム内の掲示板やSNSその他を使って複数の手段で宣伝をする。単発だとインパクトが薄いので。改善点は全て毎回出る話題だけど、この辺りで本格的に見直しをしないと今後ずるずると惰性で開催するだけになりそう
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21番~40番を表示
07月04日
01:16
21: エディト
ミッションの難易度を上げたいっていうのは言えてる。
特に今までみたいにシンプルなのばかりじゃなく、ちょっと凝ったのをやりたいね。
しかしそれこそ人手が…悩ましい
復活ゲームに関しては今回みたいに休憩とセットで行う&あらかじめ時間を決めておくようにして、「休憩まで用」と「休憩後用」の2つのタイマーを用意しておくことで解決できないかな?
まぁ、復活ゲームがあるってわかってると逃走者の緊張感が減るかも知れないけど(^^;
07月05日
10:23
22: エディト
流れ切りますが、ここの有志でルピ逃走中に協力を申し出てみませんか?
フリ逃走中のルールの流用を公認(?)して運用のノウハウも提供すればあちらも捗るでしょうし
ルピ逃走中が盛り上がれば人集めとか知名度UPとかの面でフリ側にもメリットがあると思うのです。
それにこちらの次開催には少し間が空くので、モチベ維持にもいいかも。
あちらがどういう形で進めて行くのかわからないので多分に相手次第とはなりますが
うまくすればWin-Winにできるのではと^^
07月05日
19:39
23: 暗妖
>>22 エディトさん
協力するのはいいことです。私もミッションキャラとか裏方に回る役としては色々やれますし、日程合えば私もルピ鯖にキャラ作って手伝いはします(いつもエディトさんにはお世話になってますし)。
ただまぁ、正直申し上げますと、責任者的なのをエディトさんに丸投げされそうになっていたのを私確認したので、結局責任者私に投げるつもりじゃない?と思う節はありますが。
07月05日
21:38
24: きら
ミッションの内容を濃くすればするほど人手が欲しくなりますね~・・・。
以前イベントとしてやった「はじめてのお使い」みたいなクエストで物を集めてくるみたいなものもあってもいいかも?
手渡しキャラと受け取りキャラが必要になりますけど・・・。
ルピ逃走中企画のトピも見て来ましたが、あちらの方の目指すところはフリージア学園祭のルピナス版を開催したいということのようですね。
なので、色々な企画トピを一人で立ち上げているようですが、実際やるとなれば責任者問題が発生しそうです。
キャラとして関わるならお手伝い程度では済まなくなりそう^^;
07月06日
12:07
25: エディト
責任者はルピのメンバーにお願いしたほうがいいでしょうね。
私も一人のルピ民としてあちらのコミュに参加してるので、打診されたこと自体は何も問題はないと思ってます。
ただ、きらさんの言うとおりあちらのコミュはルピ学園祭の開催が目標なので、逃走中にこだわる必要もないんですよね。
だから思ったより面倒そうということであれば切る選択もあるかも知れないと思ってますが
一応、コミュニティとして支持だけでも表明しておきませんか?
もちろんフリのルールを参考にするなら、ある程度こちらを立ててもらう前提で。
あちらは人数がいてイベント慣れもしてるので…本気でやろうとしてるなら、人を出して手伝うよりも「フリ側も開催に協力してる」という事柄のほうがより助けになるんじゃないかと思います。
07月06日
19:27
26: 暗妖
>>25 エディトさん
ならその方針で行きましょうかと勝手に言ってみる。
まぁ、7/8に折角ですしその件についても話し合いましょう。
07月07日
13:00
27: エディト
了解です、結論は明日ですね(^^)
08月01日
16:55
28: エディト
イベント紹介動画は、何ていうソフトで撮影・編集する予定でしょうか?
その辺のことは素人なんですが、暇な時にでも使えそうな素材をちょこちょこ用意できたらな…と思ったり。
08月01日
20:26
29: 暗妖
撮影:色々試してみてます。未定
編集:フリーソフトのAviutlってのを今のところ使ってますねぇ。
結構いろいろ出来る。ついでにニコ動用のエンコもできる為
今のところこんな感じです。撮影の方は体験版を試していて近いうちによさそうな奴の製品版(有料版)を購入する予定です
08月01日
20:35
30: エディト
なるほど、了解です(^^ゞ
撮影は妖さんにお任せすることになりそうだなぁ。
しかし…ニコニコ動画にUPという発想はなかった(^^;
08月01日
20:46
31: 暗妖
できるってだけでまぁ、やるかどうかは未定ですがね>>ニコ動UP
まぁ、動画を見るためにはエンコする必要はありますし、
ニコ動orようつべにアップすれば日記からも飛ばせますしね…と言うことで選択肢は多くしておこうと。
08月01日
20:52
32: エディト
ニコニコ動画かyoutubeにUPはアリだと思うよ(^^)
日記から動画にも飛ばせるし、動画からwikiにも飛ばせる。
いい宣伝の場になる気がします。
08月20日
23:48
33: エディト
8月28日に放送される本家逃走中の事前番組が、フジテレビオンデマンドにUPされましたね。
ECO逃走中で作る紹介動画があんな感じを目指すそうなので、スタッフの皆さんよかったらチェックしてみてください^^
11月14日
22:02
34: きら
仕事の都合で今日入るの遅れました;
今見たけど茶室なかった・・・
ところで、土曜に書き込まれた掲示板内容、開催時間21:30~であってましたっけ?
前の会議の時にそういう風に文章作成してしまった僕も悪かったんですが、21:00~だったような気が・・・。
情報に毎日書き込みは不可能なのですが、どうも僕しか書き込んでないようで辛いです。
なるべく主だった人にやってもらいたいかなあ・・・。
11月25日
21:25
35: ねこつかみ
反省文
①今回 逃走者の中にアイテム100個持っていた人がいたために、園芸スキルがかけれないことが発生しました。(確保できない
今後ルールにアイテムが100個以下になるように逃走者さんにしてもらって、それでもする人には即失格にするようにしましょう。
逃走者が名前の非表示するのも失格事項にルールとして定めてください。
(逃走者の名前は選択キャラ表示にすると明記)
②ECO広報活動について
これはほかの人が指摘してしていましたが、広報が足りてなかった。
理由としてお互い忙しくてなかなか宣伝ができでなかった。
交互に情報欄に書き込む 掲示板に書く等して、フリ鯖住民に宣伝
していきましょう。
大声については主催者のほうが、やりやすいでしょう。(誰が主催者かを覚えてもらうため)
他のユーザーイベント時に宣伝する(イベント閉会式あたりに宣伝するのが、好ましい)どぶ板広報は必要だと痛感しています。
③そして 今回もだけど、スタッフが集まりにくかった。
こちらもかなりあわてていたからね。
スタッフやりたがる人よりはどうしようか迷うほうの人が圧倒が多い
今後も課題として残ると考えます。(ほかのユーザーイベントしている人を中心に頼み込むのが、良策と考えています。)
今年1年を振り返ると、長いスパンで続ける苦労が並大抵ではないこと、よほどイベント好きでないと正規スタッフを継続するには難しい
臨時スタッフを複数お願いする感じでないときつい
お互い現実のほうで、都合がつかない場合もある以上はこれ以上の大規模大会は難しい。
今後 少しずつ問題が縮小されるように頑張っていきましょう。 ぺこり
11月26日
00:45
36: エディト
①ミッションについて
ファーイーストならではのミッションができたのは良かったと思う。
でもM1とM2は少し簡単だったかもしれない(笑)
欲張って複雑なミッションを取り入れた割には、gdgdにならなくてホッとした。
②ルールについて
外部の人の意見、特に逃走者さんの意見が聞けたらいいね。
当日説明を聞いて(或いは参加してみて)わかりづらかった点、変えたほうがいいと思う点を挙げてもらえたら、改善の参考になるんじゃないかなと。
③宣伝について
個人的には、今回SNSの日記に積極的に載せたりwikiをこまめに更新したんだけど効果がなくて泣いた
ゲーム内での宣伝については、知名度を上げるために「逃走中実行委員会」の名前で何か目立つイベントをやったらどうかな。
オークションイベントをハンターの格好でやるとか。
ねこさんのどぶ板広報?案もありだと思う。
今思いつくのはそのくらいです。
12月01日
08:47
37: 暗妖
とりあえず私から
・ミッション難易度について
Mission 1は制限時間の調整がうまく行ったと思います。
難易度はハンター1と言うことで控えめでしたが、クリア者は前回の5名より少なかったです。
このくらいのミッションは大体制限時間7分くらいがちょうどいいですね。
とはいえMission 2は、なんだかんだで簡単すぎましたね。
ただ速攻終了とはいえども、複数のメンバーがやるという目的は達成したので今はこれでいいとしましょう。
Mission 3は思ったより制限時間短くてよかったかなと時間調整を少し反省。
難易度はこんなもので良いと思います。
このくらいのミッションを次回も用意したいですね。
総じて、前回よりはいいミッションに仕上がったと思います。
次回はもう少しこれを踏まえて難易度調整しましょう。
・ルールについて
色々再調整が必要だと思いますが、所持数100でスキルが発動しないと言うのは初めて知りました。
そういう仕様がおそらく他にもあると思うので、特殊な場合の挙動をしっかりと調べてルールに追記すべきと感じました。
そのために次回、現地で行うと言う選択肢を取りましたことご理解くださいまし。
私はECOの全てを知っているわけではないので。
あと、指摘されましたが、追加ハンターの方への説明不足に少し反省……
それでもしっかりこなしてくださるさりあさんさすがです。
頭が上がりませんです。
・広報活動について
とりあえず、申し訳ない。
もう少し私がやるべきでしたと大きくまず反省いたします。
というか、うん…私がリーダーだときらさんは最初思ってなかったと言われたのは微妙にショックでしたね;
まあまくらさんのがアクティブに動いてるけど;
タイニー前で露店放置するなど色々広報の方法をさりあさんから教わりましたので、
次回そう言う方法も視野に入れて検討してまいりたいと思います。
・それ以外の今後について
まず、ゲーム運営の役の再分配をこの時期に一度行いたいと思います。
それを年内最後もしくは新年1回目の話し合いで決めたいと思います。
あと、第1回の時の話を蒸し返すけどMVP賞みたいのも検討したいなーと。
捕まっても活躍すればチャンスあり! と言うの欲しいじゃないですか。
そして個人的には、臨時スタッフの件お願いする人脈を作らないとなーと少し思いますね。多分ここがリーダーに見られなかった大いなる要因だと思う…
そのためにも、試験終わったらECOやっていかないとなー。
私からはとりあえず以上、ですかね。
12月04日
15:30
38: エディト
wikiの第3回の結果レポートだけど、妖さんがブログに載せてるのをそのまま転載していいかな?
12月07日
10:54
39: エディト
適当に書き直しときました
03月28日
18:59
40: エディト
第4回おつかれー(^-^)/
先日ようやくWIKIを更新しました。
今回はSSあまり撮れなかったから、少し手抜き気味かも
さて、第4回の反省会当日は遅くまで予定が入ってて参加できないので反省点は先に書いておきます。
良かった点
①手段はともかくして、人手をきちんと確保できた。
②宣伝期間が短かった割にはそこそこの数のプレイヤーさんが参加してくれた。
改善すべき点
①事前準備の日程がgdgdすぎた。
→SNSの書き込みやメッセージをメールで知らせる機能を利用して、もう少しちゃんと連絡を取り合うべき?
②牢獄のプレイヤーも楽しめるような工夫が必要。
→毎回人手が足りないって理由で見過ごしてきたけど、やはりある程度ゲーム部分を犠牲にしてでもここに人手を割くべきだと思った。
または、牢獄にいるプレイヤーに発令されるミッションを作るとか。
③知名度UPを目指す
ゲーム内の掲示板やSNSその他を使って複数の手段で宣伝をする。単発だとインパクトが薄いので。
改善点は全て毎回出る話題だけど、この辺りで本格的に見直しをしないと今後ずるずると惰性で開催するだけになりそう
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