癒し人の相談所。
・育成に関するアドバイス・PTでの立ち回り・・・等など話し合ってみませんか?
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21:
えと、みなさんステは具体的にどれ位振っていますか?「ステn止め」とかいう話は思ったよりあまり聞かなかったりするので・・・。
22: 聖煌天の天使姫・咲夜
ステータスウァテスの間は基本的にMAG振り。ダンジョンとかPTでよくいくとしたらVIT30ぐらいあるといいかも。基本的にはVIT10でいいかも。ドルイドになる~ホーリーフェザー習得あたりでDEX45ぐらい欲しい。羽は45だとまだまだ遅いかも。レベル60ぐらいでVIT50ぐらい欲しい。ホーリーフェザー習得あたりからはMAGは79まででいい。79がちょうどボーナスであり、それ以上は他のステータスにまわした方がいいと思う。DEXは9の倍数。ディメンション廃炭鉱以外のディメンション、庭園4、くじらあたりいくころにはVIT90以上欲しい。最終的にはVIT108ホシイがドルの補正ではきつい
23:
先日のSAGA14にて回復剤等の重量が改変された事により、一部で「立ち回りが今までと勝手が違ってきた」という声が挙がっているのですが、皆さんはどう感じていますか?
24: ナギ
他の誰かが死んでも自分は死なない、最後まで生き残り味方にリザを入れて立て直す回復剤を大量に持てるようになった今でも死なないようにする立ち回りは変わらないですねぇ
25:
ところで、バードにスイッチするタイミングは皆さんどうされていますか?
26: 萌えの軌跡
>25: ネイトさん 2次転職後、JOB30まで育てて魂取ってからバードにスイッチしました。その後はJOBカンストしてデドマ使えるようになるまでバードでいて、それからドルイドに戻って両方カンストさせました。ソロ中心(2PCですが)で多人数PTやらないので、エリアヒールやセイクリ後回しになったというのがあります。
27: ルイ
>>25 ネイトさんもし今新しく$を作るなら・・・。転職直後からスイッチして、バードのJOBLv.20になったらマスタリーとサンバ持って$に戻ってカンストまでかな~。Lv.20なら狩りとクエストですぐ上がりますし。後はサンバが必須になってくるのは遺跡以降のダンジョンなので(体感)$50まで突っ走ってからスイッチしてもいいと思います。スイッチせずに50まで上がりきる頃には多分遺跡行くくらいにはなってると思うので。ただ、そうするとオラトリオ・デドマの習得がやや遅くなります。その辺は自分のプレイスタイルと相談でっ
28: セレスフィア
>>25 ネイトさん私は>>26 萌えの軌跡さん同様の手法でした。ドル30で魂まで取ってリザーブ、鳥を50まで上げてドルに戻りました。デドマがあるとPT時に足止め役に立ちますし、範囲回復はアレスと立ち回りでなんとかなります。ソロでもPTでも可能なのでこちらをオススメしますねー私は・・・。
29: セレスフィア
新しい燃料投下で申し訳有りません。今日のえこなまでスキル実装について触れていましたが、みなさんスキル総数って40で足りてますか?1次職のレジやキュアをとってると簡単に40に到達してしまいます。90/40Caですが既に40になっていてこれ以上スキル取れません。ツイッターで公式サポートに一度要望で送りはしたのですが皆さんどうでしょうか。よろしければ要望支援をお願いいたします。
30:
>>29 セレスフィアさん個人的にはむしろキュア系&レジスト系の整理統合をするべきと考えます。細分化しても正直煩わしいとしか思えないです。
31: セレスフィア
>>30 ネイトさん公式見解的には整理統合のためにプラーナやアレス、キュアオールだと思うのですよ。まぁそれらの効果増幅にバラバラ有りすぎて、それが邪魔というのが本音ですが。狩場ごとにキュアやレジなんて切り替えてられないからスキルが増えたなら総数上限も増えるのが妥当だと思うんですがね・・・。
32: にゃぎ
>29 セレスフィアさん74/35Caですが現在39/40ですね。どう見ても90/45になった段階で不足するのが目に見えてます。ドミ界の次元転生がなくなったのでヒーリング切れば何とかしのげそうな気もしますけど……・。>整理統合のためにプラーナやアレス、キュアオールだと思うのですよ(以下略)たしかにその通りですね。いくらスキル切り替えが無課金で可能だと言っても、手間を考えると1次キュアは全てとってそうですし。職違いですけど巫女さんも同じ問題に悩まされてますし、スキル総数上限を増やす(あるいは以前のように撤廃)方向の支援を適当に投げますかね。
33:
>>31 セレスフィアさん>>32 にゃぎさん因みにキュアは毒と睡眠しか取ってません。その他のものはwikiに必要性が薄いとあったので。
34: セレスフィア
>>32 にゃぎさんヒーリングはオートヒール用に取ってるんですよね・・・。意外と便利でwレジストはお守り程度に守護とセットで数個取ってるんですがそいつが邪魔なんですかね。。>>33 ネイトさんキュアオールに加えレジ貫通のスキルも高レベル帯ではあるので他キュア取って回復の確実性を増すのは十分戦略上意味があると思ってます。考え方・・・なんでしょうけどw個人的にはキュアアイス、キュアコンフュージョン、スタンレジストとか辺りはあって助かってます。
35: にゃぎ
>>33 ネイトさん必要性が薄くても、急に使いたくなることもあるのですよねぇ……。庭園時の沈黙とかD氷結の氷結とかDサウスの石化とか。幸い1次スキルポイント自体はスキルPに余裕があるので問題ないです。……上限邪魔だなぁ。>>34 セレスフィアさん私はオートヒールを持ってると頼りすぎてしまうので消しちゃったんですよね……。守護はレジ無視に無効だから使ってないです。スキル数に制限がなかったらこのあたりの細かいところでプレイヤー差が出そうなのに。
36: セレスフィア
>>35 にゃぎさん確かにオートヒールに頼って自分の回復後回しーとか昔に比べて増えました。私はVIT90INT80バランスステにHPイリスと憑依に頼ってHP10kくらいにしているので、PT立ち回りは他人回復優先なのです。。やっぱ守護+レジで大分差がついてそうですね。そのせいでドルのスキルはほとんど取れてないですし・・・。そう考えると制限がある事で手持ちスキルが違うからタイプが分かれるって言えなくも無いという事なのでしょうか・・・。それでも制限解除して欲しいと思うのは傲慢なのですかね(´・ω・`)
37:
ちょっと聞いてみたいのですが、ウァテス系で所謂「縛りプレイ」という事をしてらっしゃる方はいますか?殴りもそうなんですが、AGI支援を個人的には見てみたいです。
38: さくや
ネイトさん>低レベルなら、そういうのもアリかもですが、高Lv帯になってくると、魔法がバンバン飛んできて、AGIだと…( ̄▽ ̄;)ドウナルカナ~殴りキャラはフレンドに居ましたね!
39:
アネモネプレイした方、カーディナルはどんな塩梅でしたか?色々とアレな話を目にしているので正直不安ですが。
40: コイノボリ
>ネイトさんはじめまして昨日、アネモネでサルベイションを検証して見たんですが、MATKが上がるごとに回復量の倍率が落ちて行くという、謎な挙動をしてます・・・詳しくは日記にも書いて見たんで参考にして見てください。ゴスペルの方は手が回りませんでした(^_^;)
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07月18日
10:12
21:
えと、みなさんステは具体的にどれ位振っていますか?
「ステn止め」とかいう話は思ったよりあまり聞かなかったりするので・・・。
07月18日
10:40
22: 聖煌天の天使姫・咲夜
ステータス
ウァテスの間は基本的にMAG振り。ダンジョンとかPTでよくいくとしたらVIT30ぐらいあるといいかも。基本的にはVIT10でいいかも。
ドルイドになる~ホーリーフェザー習得あたりでDEX45ぐらい欲しい。羽は45だとまだまだ遅いかも。
レベル60ぐらいでVIT50ぐらい欲しい。ホーリーフェザー習得あたりからはMAGは79まででいい。79がちょうどボーナスであり、それ以上は他のステータスにまわした方がいいと思う。
DEXは9の倍数。
ディメンション廃炭鉱以外のディメンション、庭園4、くじらあたりいくころにはVIT90以上欲しい。
最終的にはVIT108ホシイがドルの補正ではきつい
07月22日
22:09
23:
先日のSAGA14にて回復剤等の重量が改変された事により、
一部で「立ち回りが今までと勝手が違ってきた」という声が挙がっているのですが、皆さんはどう感じていますか?
07月23日
19:28
24: ナギ
他の誰かが死んでも自分は死なない、最後まで生き残り味方にリザを入れて立て直す
回復剤を大量に持てるようになった今でも死なないようにする立ち回りは変わらないですねぇ
08月13日
20:40
25:
ところで、バードにスイッチするタイミングは皆さんどうされていますか?
08月14日
09:08
26: 萌えの軌跡
>25: ネイトさん
2次転職後、JOB30まで育てて魂取ってからバードにスイッチしました。その後はJOBカンストしてデドマ使えるようになるまでバードでいて、それからドルイドに戻って両方カンストさせました。ソロ中心(2PCですが)で多人数PTやらないので、エリアヒールやセイクリ後回しになったというのがあります。
08月18日
15:11
27: ルイ
>>25 ネイトさん
もし今新しく$を作るなら・・・。
転職直後からスイッチして、バードのJOBLv.20になったらマスタリーとサンバ持って$に戻ってカンストまでかな~。
Lv.20なら狩りとクエストですぐ上がりますし。
後はサンバが必須になってくるのは遺跡以降のダンジョンなので(体感)
$50まで突っ走ってからスイッチしてもいいと思います。
スイッチせずに50まで上がりきる頃には多分遺跡行くくらいにはなってると思うので。
ただ、そうするとオラトリオ・デドマの習得がやや遅くなります。
その辺は自分のプレイスタイルと相談でっ
08月19日
23:42
28: セレスフィア
>>25 ネイトさん
私は>>26 萌えの軌跡さん同様の手法でした。
ドル30で魂まで取ってリザーブ、鳥を50まで上げてドルに戻りました。
デドマがあるとPT時に足止め役に立ちますし、範囲回復はアレスと立ち回りでなんとかなります。
ソロでもPTでも可能なのでこちらをオススメしますねー私は・・・。
08月23日
23:36
29: セレスフィア
新しい燃料投下で申し訳有りません。
今日のえこなまでスキル実装について触れていましたが、
みなさんスキル総数って40で足りてますか?
1次職のレジやキュアをとってると簡単に40に到達してしまいます。
90/40Caですが既に40になっていてこれ以上スキル取れません。
ツイッターで公式サポートに一度要望で送りはしたのですが皆さんどうでしょうか。
よろしければ要望支援をお願いいたします。
08月23日
23:57
30:
>>29 セレスフィアさん
個人的にはむしろキュア系&レジスト系の整理統合をするべきと考えます。
細分化しても正直煩わしいとしか思えないです。
08月25日
22:38
31: セレスフィア
>>30 ネイトさん
公式見解的には整理統合のためにプラーナやアレス、キュアオールだと思うのですよ。
まぁそれらの効果増幅にバラバラ有りすぎて、それが邪魔というのが本音ですが。
狩場ごとにキュアやレジなんて切り替えてられないからスキルが増えたなら総数上限も増えるのが妥当だと思うんですがね・・・。
08月26日
06:18
32: にゃぎ
>29 セレスフィアさん
74/35Caですが現在39/40ですね。
どう見ても90/45になった段階で不足するのが目に見えてます。
ドミ界の次元転生がなくなったのでヒーリング切れば何とかしのげそうな気もしますけど……・。
>整理統合のためにプラーナやアレス、キュアオールだと思うのですよ(以下略)
たしかにその通りですね。
いくらスキル切り替えが無課金で可能だと言っても、手間を考えると1次キュアは全てとってそうですし。
職違いですけど巫女さんも同じ問題に悩まされてますし、スキル総数上限を増やす(あるいは以前のように撤廃)方向の支援を適当に投げますかね。
08月26日
06:41
33:
>>31 セレスフィアさん
>>32 にゃぎさん
因みにキュアは毒と睡眠しか取ってません。
その他のものはwikiに必要性が薄いとあったので。
08月28日
02:21
34: セレスフィア
>>32 にゃぎさん
ヒーリングはオートヒール用に取ってるんですよね・・・。意外と便利でw
レジストはお守り程度に守護とセットで数個取ってるんですがそいつが邪魔なんですかね。。
>>33 ネイトさん
キュアオールに加えレジ貫通のスキルも高レベル帯ではあるので他キュア取って回復の確実性を増すのは十分戦略上意味があると思ってます。
考え方・・・なんでしょうけどw
個人的にはキュアアイス、キュアコンフュージョン、スタンレジストとか辺りはあって助かってます。
08月29日
06:22
35: にゃぎ
>>33 ネイトさん
必要性が薄くても、急に使いたくなることもあるのですよねぇ……。
庭園時の沈黙とかD氷結の氷結とかDサウスの石化とか。
幸い1次スキルポイント自体はスキルPに余裕があるので問題ないです。
……上限邪魔だなぁ。
>>34 セレスフィアさん
私はオートヒールを持ってると頼りすぎてしまうので消しちゃったんですよね……。
守護はレジ無視に無効だから使ってないです。
スキル数に制限がなかったらこのあたりの細かいところでプレイヤー差が出そうなのに。
08月29日
08:22
36: セレスフィア
>>35 にゃぎさん
確かにオートヒールに頼って自分の回復後回しーとか昔に比べて増えました。
私はVIT90INT80バランスステにHPイリスと憑依に頼ってHP10kくらいにしているので、PT立ち回りは他人回復優先なのです。。
やっぱ守護+レジで大分差がついてそうですね。
そのせいでドルのスキルはほとんど取れてないですし・・・。
そう考えると制限がある事で手持ちスキルが違うからタイプが分かれるって言えなくも無いという事なのでしょうか・・・。
それでも制限解除して欲しいと思うのは傲慢なのですかね(´・ω・`)
12月15日
14:34
37:
ちょっと聞いてみたいのですが、ウァテス系で所謂「縛りプレイ」
という事をしてらっしゃる方はいますか?
殴りもそうなんですが、AGI支援を個人的には見てみたいです。
12月16日
21:11
38: さくや
ネイトさん>低レベルなら、そういうのもアリかもですが、高Lv帯になってくると、魔法がバンバン飛んできて、AGIだと…( ̄▽ ̄;)ドウナルカナ~
殴りキャラはフレンドに居ましたね!
12月19日
20:56
39:
アネモネプレイした方、カーディナルはどんな塩梅でしたか?
色々とアレな話を目にしているので正直不安ですが。
12月20日
08:01
40: コイノボリ
>ネイトさん
はじめまして
昨日、アネモネでサルベイションを検証して見たんですが、
MATKが上がるごとに回復量の倍率が落ちて行くという、
謎な挙動をしてます・・・
詳しくは日記にも書いて見たんで参考にして見てください。
ゴスペルの方は手が回りませんでした(^_^;)
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