[ルピナス北軍(旧)] トピック

2013年03月02日
09:09

北軍演習 Wiki

演習での職やスキル、お勧めのテクニック、お役立ち情報についておはなしするトピ。

みんなで共有して強く?なろ~!っていうのが目的です!


★ まとめ ★

・ おすすめ回復アイテム
・ 演習用イリスカード
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・ +装備の一覧
・ 演習用ステータスの目安
・ フォマのスキル評価
・ ソウルテイカーのスキル評価
・ 2PC操作
・ 像のこし手順
・ 敵軍情報の報告
topic_3997

・ スキル設定
・ 壁を使った避け方
・ 盾装備時ガード率
・ Ca スキル ディフィートカース
・ ガーディアンのステとスキル、憑依箇所
・ ユニオンペットのすすめ
・ 海岸MAP 中央NPCの納品
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書き込み

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2012年
03月08日
22:34

★ 2PC操作 ★

 フレの日記みて最近導入したちょーおすすめなの。

 ちょっとマニアックです!(他ではとても書きません!)

 ☆ フットペダル ☆
 http://www.amazon.co.jp/dp/B004FS0120/

 探したら色々あるみたいです。スイッチの1つをマルコンに振ってます。

 すっごい早く反応できるよー!

 問題点は。。。使う姿が結構恥ずかしいですっ。

 ☆ マウス共有 ☆

 Input Director

 画面端でマウスがワープしてくれるようになるよ。

 キーボードも持ち替える必要なくて便利です♪

2012年
03月11日
00:13

もう何年も前から実は使ってました><

私が使ってるのはこれ。
http://d.hatena.ne.jp/asin/B000RG9KTY

ゲームパッドコーナー巡って足に置いても大丈夫そうなのって条件で見つけました。
ちゃんとしたパッドなのに、元々ECOの為に買ったから、うちに来てから
対戦格闘とかで使った事は無い所か、足蹴にしかされた事が無い可哀想な子です。

十字スティックに矢印キー割り当てたら、簡易的に移動も出来ます。
ただ、こんなにボタンはあるのに、押し間違えるから、通常2,3個か、
がんばっても下半分の4つしか私は使いこなせなかった><

使う姿が結構恥ずかしいのには同意ですw

2012年
03月11日
18:29

>ユキエさん
わー!これが前言ってらっしゃったモノですね!

ボタン多いしお値段も安い。。。全部振りたいけど
そしたら足先使ってみたいなコトになっちゃいそう??

結構こういうの使ってる人多いのかな?
もっと割り当てたくなったらうちも導入検討してみます~!

そして、ユキエさん書いてくれてるみたいなので。。。

演習タイマーわくわくしてみる~!ローリエさんの新作も!

2012年
04月21日
14:21

像のこし手順

1.像削りをチャットで周知
2.他軍遊撃が居ないか確認(遊撃いたらチャットで注意喚起)
3.像削りをOP、もしくは看板で周知
4.像を削る人指名(立候補も可)
5.割る条件を周知(北像が割れたら等)


なんとなく水曜の演習で話題に上がったので。
状況が変わるし敵の妨害もある中で全部が出来る方が稀ですがorz

でも、ちゃんと手順を前もってリストアップしておけば、
抜けが無いか、指揮が忘れても他の人もこれが足りないと分かるし、
載せて見ました。

2012年
04月21日
14:36

つづいて、敵軍情報


1.何軍(東西南どこか)
2.規模(本体か遊撃か)
3.位置
4.(北本体への接近情報の場合)何処から来ているか


これも、事前にリストアップして手順化しておけば、多少は情報増えるかな、
程度のもので、実際に敵軍情報をチャットで言ってくれる方が、毎回
これ全部網羅して報告してくれ、という話ではないです。

全部網羅しようとして報告遅れるよりも、一言速報で言ってくれた方が
よい場合もあるし。

リスト化することで、実際の場面で情報が、そういえば抜けてたなって
気づいたら2言目、3言目で追加していただければありがたし。

2012年
04月21日
21:38

>ユキエさん
チェック項目ありがとございます!

今のうちにこの内容目を通して理解しておけば
本番でもスムーズに内容伝達出来るようになりそうです!
状況次第でもあるけれど、可能な限りこの点意識していきたいですよね。

☆ 像残し
 了解です!基本5分未満の像割は残しで良いと思ってます。
 削りであること、チャット連打でお伝えするようにしますね!

☆ 敵軍情報
 報告内容については、今まで「南に東」みたいなカタチで報告してたけど
 余裕がありそうなら「南に東本隊」って感じに報告するように心がけてみるね。
 余裕ないときは、後追いでの報告でも良いとのコトなので、そちらも了解です!

2012年
05月10日
01:17


★ スキル設定 ★

久しぶりに書いてみます~!

これは人それぞれ好みがあるとは思うんだけど。

スキル設定についてうちのおすすめを書いてみます。

☆ 写真1枚目と2枚目
 いちご(フォマ)のマクロの設定一覧とFキーの割り当てです。

 大半はALTとCTR+何かのボタン、という形でスキルを設定しています。

 何かのボタンは、全て左手で届く範囲。キーボードの左上から右下順に
 1~6、Q~T、A~H、Z~Nといった感じです。
 (スキル設定はマクロボタンを押して、スキルアイコンをドラッグで設定可)

 後は上部のFキーにいくつか、演習用スキルをメインに振っています。

 こうする事で何が良いかというと以下の良い所があります。

  ・チャットとスキルとの切り替えがスムーズに行える。
  ・指の移動が少なく、どのスキルも等しく出し易い。
  ・使えるボタンが多い(これが一番?)

 一応これで、ほぼ全てのスキルを設定できちゃいます。

 スキル設定する場所もうないよ~って言う方はぜひ!

☆ 写真3枚目
 おまけでCaのマクロ設定です。

 スキル以外にアイテムも設定できます。例えばCTR+Bみたいに
 消える系のアイテムをセットしておけばとっさに猫から逃げるときにも
 使い易いです。

 @設定するキーの位置は、イメージで憶えられるように
 出来るだけどの職でも用途の似たスキルは同じキーに
 設定するようにしています。
  
 例えば
  足止め系のスキル(フリーク、アトラクト) → CTR+4
  移動系のスキル(テレポ、スライディング)→ CTR+5
  強めの攻撃(ノヴァ5、刹那)        → CTR+R
  弱めの単体攻撃(ショック1、HL1)    → CTR+Z
  (※ 右の設定値は私の例なので何でも良いと思います)

 こういうふうに同じ場所に同じ用途のスキルを割り当てておけば
 他職を使った時、例えばとっさに敵を足止めしたい~~って思った時
 指が憶えてるからスキル間違える事も少ないし思ったスキルを出し易
 かったりするのでおすすめですっ。

2012年
05月26日
23:07

★ 壁を使った避け方 ★

 最近の動画でサラの壁の良さが伝わるかも?な場面を纏めてみました♪

 http://gavie.net/play/movie.php?t=97868

 ちょっぴり自己満足ですごめんなさい(/ω\*)ウゥ…

 本隊の動きでないのが申し訳ないカンジですが。
 各個石狩中に敵に絡まれたりした時なんかに使えるかもです!

 ☆ 1つ目のシーン
  通り道が限られている時に有効かも知れない使い方です。
  コツは相手に内側に入られないように壁を自分に近い位置に出す事と
  道を塞ぐ感じに出す事。
  あと、硬直貰っても慌てず騎乗ペット回避はだいじです!
  最後に逃げる時、インビジでも消えれるのですが、詠唱妨害で
  失敗する事も多いから、危ない場面では消える系のアイテムを
  併用しておくと逃げ切れる場面も増えてきます。

 ☆ 2つ目のシーン
  1対1なら真っ直ぐ相手にスキルを使ってくるの間違いないので
  とりあえず、壁を出しておけば結構攻撃防げそうです。
  壁を退路の後ろに張れば相手の進行も遅らせる事が出来ます!

 ☆ 3つ目のシーン
  ごめんなさい、ここからおまけです(笑)
  像割のシーンです。2人味方で像狙っていたけれど1人が敵に見つかって
  像を取りこぼしそうな場面。

  こういう状況、つい仲間を助けに入りたくなるけど像沸き間近だし
  あえて見捨ててもらって、像に集中して貰う動きが良いカンジです。
  あと、逃げる方向は、相手から直線で自分を見たとき、間に障害物が
  あるように意識して動けば詠唱妨害で上手く攻撃かかわせそうです。

  その後は敵 Ca に絡まれる場面(バリシ張れば良かった気もします><)
  ディフィートで下がった DEF はディバインの掛けなおしや、フォマなら
  フォースシールドの発動で無かった事になります。
  回避にペットと消えるアイテムが有効なのは1つ目のシーンと同じです。
 
 ☆ 4つ目のシーン
  詠唱妨害に使える封印です。ディレイ無いので連打出来てお勧めです。
  ここでは敵フォマが、フォースマスター → ノヴァ・インクエを撃ちそうな
  場面だったけど、封印で相手の詠唱妨害に成功した状況。
  Ca が積極的に妨害狙ってもどうかと思うのでここぞっていう時に♪

2012年
06月03日
16:22


★ 盾装備時のガード率 ★

お知り合いに教えて貰った話です。
ずっと気になってて実際検証してみました!

結論からいうと、盾装備時のガード率は DEX に依存するので
ガードの恩恵を一番受けやすいのは実は前衛職でなく SU になるみたい。

SU の多い北軍はぜひぜひ盾の装備がお勧め!というお話です。

中でも特にシールドマスタリーの有る闇はその効果が高いみたいです。

☆ 検証内容
攻撃側:銃 LV107(ステ:INT124、残り未振りで固定)
受け側:闇 LV101(以下の条件でステとスキル色々変えてみました)

レベル中途でゴメンなさい!一応、闇の INT は未振りにして
回避は起こりにくいものとして、銃の攻撃は全て 200 回で検証してみました。
(写真1枚目)


☆ 盾装備無しの時

<検証1>
・ステ:DEX 18(C.SPD 264)・・・ DEX 初期値
・スキル:シールドマスタリー有り
・装備:盾装備無し
 結果:[HIT] 184 回、[MISS] 5 回、[AVOID] 11 回、[GUARD] 0 回
 ⇒ ガード率 0 %


☆ シールドマスタリー無しの時

<検証1>
・ステ:DEX 18(C.SPD 264) ・・・ DEX 初期値
・スキル:シールドマスタリー無し
・装備:盾装備有り
 結果:[HIT] 186 回、[MISS] 3 回、[AVOID] 7 回、[GUARD] 4 回
 ⇒ ガード率 2 %

<検証2>
・ステ:DEX 108(C.SPD 800) ・・・ ソロで詠唱最大になる DEX
・スキル:シールドマスタリー無し
・装備:盾装備有り
 結果:[HIT] 174 回、[MISS] 3 回、[AVOID] 5 回、[GUARD] 18 回
 ⇒ ガード率 9 %

<検証3>
・ステ:DEX 135(C.SPD 800) ・・・ DEX 極(ステ上限突破込み)
・スキル:シールドマスタリー無し
・装備:盾装備有り
 結果:[HIT] 150 回、[MISS] 1 回、[AVOID] 16 回、[GUARD] 33 回
 ⇒ ガード率 16.5 %


☆ シールドマスタリー有りの時

<検証4>
・ステ:DEX 18(C.SPD 264) ・・・ DEX 初期値
・スキル:シールドマスタリー有り
・装備:盾装備有り
 結果:[HIT] 173 回、[MISS] 5 回、[AVOID] 9 回、[GUARD] 13 回
 ⇒ ガード率 6.5 %

<検証5>
・ステ:DEX 108(C.SPD 800) ・・・ ソロで詠唱最大になる DEX
・スキル:シールドマスタリー有り
・装備:盾装備有り
 結果:[HIT] 163 回、[MISS] 2 回、[AVOID] 7 回、[GUARD] 28 回
 ⇒ ガード率 14 %

<検証6>
・ステ:DEX 135(C.SPD 800) ・・・ DEX 極(ステ上限突破込み)
・スキル:シールドマスタリー有り
・装備:盾装備有り
 結果:[HIT] 151 回、[MISS] 4 回、[AVOID] 8 回、[GUARD] 37 回
 ⇒ ガード率 18.5 %


闇職以外は、<検証2>のステとスキルになると思うので
盾装備するだけで、だいたい10回に1回は攻撃を防げるカンジです。

当たったら終わる刹那なんかに対応できると思います。

おまけで、装備する盾について、色々あるけれど個人的には
見た目も可愛いシルバーブレスレットなんかがおすすめです。
(写真2枚目)

2012年
06月03日
18:27

>>30 いっちゃん

こんなに検証してたんですか! まじお疲れ様です>< そして天使( ゚ω゚)

2012年
06月04日
00:15

>>31 ういっちゅー
実はただのひまじんなのでした><

2012年
09月25日
00:57

なるほど わたしcaはまったくわからんけど  一々ブレイカーで石わるよりは
そっちのほうがいいですね  相手が闇服ならそれもありか

ブレイカーのmp消費みたら すごいですねあれww 連発できるまほうではないか

まーcaさんの仕事はサポート&蘇生ですからね~

あと個人的に質問

ガいま育成してるけど レベル100になったらもちろん出します
※フレが不在時のみ

VIT突破して120ふろうと思うのですが、残ったポイントどこにふればよさげ?

レベル110にすればいいけど 流石にまだ100で勘弁ww

あとできるならこれは絶対必要ってスキル1=3次であったら教えていただけると
ありがたいです(’’

2012年
09月25日
00:58

★ Ca スキル ディフィートカース

ディフィートカースが使えるようになってたみたいなのでご報告です!

前まで、ハイド牽制にぐらいにしか使い道がなかったスキルだったんだけど
アネモネでの変更点が反映されて攻撃スキルに変わってました。

MAX で LV3 のスキルで、460% の光魔法攻撃。

連打も効いて石割に使いやすかったのでおすすめしておきます。

ついでに闇服の敵にも良いダメがはいりましたっ。

☆ ECO WIKI のリンク
http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Druid/Explanation.html#D...

2012年
09月25日
01:52

>>33 ういっちゅ

きゃー!ごめんなさいー!
訂正分を投稿してたら前後しちゃった!

うちのガさんのステは中の時次の優先順位で振ってます。
好みあると思うので参考で!

 ① VIT 全振り
 ② AGI 108 振って、ASPD 800 になるまで
 ③ INT 振って、MDEF50 か 60 になるまで
 ④ 残り DEX

AGI 振るのは、ガさんの各種支援スキルの詠唱を早くするため。
INT の代わりに、ガード率上がるの期待して、DEX 振ってもいいのかも。


スキルはこんな感じ。。。?

 <1次 フェンサー>
  ○ 最大HP上昇
  ○ HP回復率上昇
  ◎ ディフェンスバースト
  ○ シールドマスタリー
  ○ 防御力上昇
  ☆ ディフェンス・スタブ

 <2次 ナイト>
  ◇ ディフェンス・ブロウ
  ◇ ディフレクトアロー
  ☆ ディフェンス・スラッシュ
  ☆ ディフェンスアシスト
  ○ リヴァイブ
  ○ 騎士の魂
  ○ サクリファイス

 <2次 ダークストーカー>
  ○ ネクロリザレクション
  △ ホーリーキャンセレーション
  △ 血の烙印

 <3次 ガーディアン>
  ○ DEFコミュニオン
  ○ リフレクトシールド
  ○ ソウルプロテクト
  ○ スパイラルスピア
  ◎ ストロングボディ
  ◎ ブロッキング
  ○ フォートレスサークル

 ☆:頻繁に使う有用なスキル(効果時間短)
 ◎:定期的に使う有用なスキル(効果時間長)
 ◇:使い分けれるなら使いたいスキル(うちは使ってません)
 ○:その他欲しいスキル
 △:他になければ。。。♪


 注意点は、ディフェンス・スタブ、ディフェンス・スラッシュ
 ディフェンス・ブロウは、どれか1つ使ったら、効果時間中
 他のディフェンス・~~を使っても効果がないどころか、
 最初に使った、ディフェンス・~~の効果が無くなってしまうこと。
 (ディフェンス・~~は併用不可)

 だから、どれか1つに絞って、敵に合わせて使い分けれると良さそう。

  ・刹那とか銃が多いとき(対西軍)
   → 突き攻撃なので、ディフェンス・スタブ

  ・剣士が多いとき
   → 斬り攻撃なので、ディフェンス・スラッシュ

  ・ロボのレールガン対策に。。使える??
   → 殴り攻撃なので、ディフェンス・ブロウ

 以上です!

 もし間違っていましたら訂正お願いします(ノω<。)

2012年
09月25日
13:35

>>35 いっちゃん

貴重な情報ありがとうございます(’’

なるほどスキルは代々わかりました。たしかに時間短いから頻度にかけないときついですね そこはなれていくしかないかな(´・ω・`)

あとVIT全フリってあるけど 100までか120までか どっちが理想ですか?

教えていただけるとうれしいです

※つまり120まで振ると他のステは問題ないのかってことですw

2012年
09月25日
14:30

やっぱりディフェンス系って使えるのねw
今度P確保してスラッシュあたり取ってみようかなー

ガを憑依する場所はやっぱり貫通を考えて左は避けたほうがいいかなぁ・・
盾憑依だと装備剥がされた時、あんまり被害がなくて助かるんだけど
貫通しやすいからディフェンスアシストとかも使えないんだよね><

左はDEFがかなり増えるから悩みどころ

2012年
09月25日
21:44

38: リメ

>>36 ういっちゅさん
ガのVITについてですが、ガはダメージを肩代わりするディフェンスアシストの持ち主。
ディフェンスアシストはLVごとに宿主のダメージの一部を肩代わりします。

LV1 10% 50秒
LV2 20% 40秒
LV3 30% 30秒
LV4 50% 20秒
LV5 70% 10秒

つまり、LV4とかLV5を使うと宿主よりHPが低いと外が回復を使う以前に先にガのHPが0になって話にならないのです(’’
ちなみに私がいつも使っているのはLV3ですが、それでも宿主が回復連打とかしてたらこっちが先に落ちることがあります。
効果時間もLVが上がるにつれて短くなるので注意!

あ、結論を忘れてました。
できるだけHPが欲しいのがガーディアンなので、VITが補正含めて5の倍数で最大数値になるように振りましょう。
つまり116~120の間ってことになります。
何も考えず120振りでもいいといえばいいけどw

AGIに関しては人の好みかな・・・詠唱が少し長いものが多いから、特殊な型を用いらない限りは99か108がいいと思います。

INTですが、VIT150も160も達して振ってる場合、初期値からちょっと振るだけでMDEF50はできると思います。
なので、そこを調整して残りは魂で攻撃力を上げるためのSTRかガーディアン本人のガード率を上げるためのDEXに振るといいでしょう。



>>37 東京リースさん
ディフェンス系は20秒とはいえ、どれかはいれておくといいかも。ブロウは変化球狙いの斧剣士、ロボ、槌イレ。スタブは外ガ、銃イレ、ホークアイ。スラッシュはスタンダードな剣士、短剣イレに有効です。
憑依については最近のガはアクセにいることが主流となっているようですよ(’’
盾は宿主に対するアシストとかディフェンス系が貫通によって意味があまりなくなってしまうため。(左DEFは魅力だけど貫通で先に落ちたら盾なくなるわDEF落ちるわ)
鎧も貫通率が低いとはいえ様々な攻撃を受ける前衛(剣士やストライダー)の場合、先に貫通死するガは多い。また、剣士のストレートスラッシュで剥がされやすいという理由みたいです。SUなどの後衛職なら鎧でもいいかと思います。

2012年
09月25日
22:07

>>リメさん
詳しい!ありがとー!
そうそうアシストの時間短いのー。。。
時間と効果とみたらLV3 がお勧めぽい?
うちは普段 5 使ってました!笑

>>ういちゅ
VIT 全振りってちょっと変な書き方でごめんね(ノω<。)
ディフェンスアシストでダメの肩代わりさせれるので HP があればある程
良いっていうことから、 HP の補正がかかるトコまで振るって感じでした。

>>37 東京リースさん
憑依箇所はリメさんとちょっと違って、うちは左派。

理由は、中のガさんもブロッキング維持しておく事が必須になるんだけど。
中に貫通した時に、中のがさんのブロッキングが発動すれば被ダメが
半分ほど(ブロッキングの効果 49% 軽減)になって、耐久があがること。
(ついでに中のがさんシールダー付きなので貫通自体弾く事が多いです)
もう 1 つは中を落としてでも表を生かしたいことです♪

2012年
09月25日
22:11

なるほど 情報ありがとうございます・

まーりめさんいるときはもちろん乗ってくれるとうれしいけど 
時間の関係もあるから毎回来れるわけじゃないですからね><

とりあえずVITは120ふるつもりだけど しばらく100だとおもうんで
そこは微調整していきます。 

アシスタントは流石に5は時間てきにもきついとおもうんで、3=4をちょい実験しつつやってみます それでいいほうを採用するかんじかな

相方ありがとうございました(’’

2012年
09月25日
22:12

>>39 いっちゃん 

りめさんのコメントしたあといっちゃんのコメきましたww

とりあえず修正入るところまでがいいかもしれないね 

闘技場で実験してもらうかもしれないからそんときはお願いします(’’

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