[元CTFコミュ・現資料置き場] トピック

2016年05月21日
23:35

各種情報交換用

未検証の情報でもとりあえず書いちゃっていいです。

書き込み

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22番~41番を表示

2016年
03月06日
01:07

鉄火F山頂のアインスパーダとツヴァイウンギアがソリッド系スキルを使用するのを確認

2016年
03月12日
22:32

未検証情報

地下B→トラージC→鉄火A→サウスF

トラージCで終了間際程度に、DEMRIAL討伐と、ヴォースファイト討伐指令がナビにない指令で発生。
制限時間の無いタイプらしいので放置で良い可能性?

2016年
03月12日
22:45

24:

例の指令を上げておきます。

なお、撮影日2015年6月13日の模様(

2016年
03月14日
19:17

25:

>>23 セレスフィアさん
>>24 蛹さん
アビナスさんが攻防のデータ整理用のスプレッドシート作ってるんでそっちに加えておこうかな。
ちなみに5班の指令リストが分かりにくくてくそだったのでトラージABCサウスABCは放置の方針になりました。
ゆうても暇があってこれらのマップがゲージ不足なら見に行きたいけど。

2016年
04月13日
21:20

26:

各班の指令リストに基本ルールを追加しました。

「後の指令の制限時間が迫っていても、左から順にクリアしていくこと。」

2016年
04月24日
12:53

27:

1.2.3.4班の指令リストを変更しました。(鉄火FB)

2016年
04月24日
20:31

28:

2.3班はサウスFの装置1捕虜1の扱いも変更しました。

2016年
04月25日
23:17

29:

5班が鉄火Aだった時の扱いを変更しました。

2016年
04月29日
16:10

30:

指令リストの書き方で、
指令の名前・(場所) と、
場所・行動内容 となってる場合がごっちゃになったので、

場所・行動内容 または、
場所・指令の名前 に統一しました。
実物みて確認して下さい。

これは()の分の文字数を減らす目的と、
ゲーム内の指令ウィンドウと指令リストの照合をイチイチやる前に移動から始めてもらう狙いがあります。

2016年
05月28日
23:09

31: ayase

>23のトラージCの追加指令のスクショと現場位置を撮ってみました。

該当するのは

18 DEM-イールドを倒せ
19 偽のベリアル……!?
20 半人半魚、機械の体

以上3つです。
18は突入時に達成済みだったので詳細は不明。
19・20は残り3分表示(実質残り4分)の時にはなく、その少し後に出てきたので
出現条件はおそらく27分経過?(残り2分表示)とかそのあたりかなーと。
討伐の中身は
19→DEMIAL×1
20→人魚×1
場所は1・2・6間の中央付近(MAPの自キャラマーカーあたり)でした。
ただしDEMIALは沸いてないバグなのか単に見落としたのかで発見できず。
ゲージ増加量は19は5%くらい?であんまし多くなかったっす。

需要あるかどうかは分からんけども
せっかくまとめたんじゃー!で一旦削除したけど再度投下してみます(

2016年
06月04日
23:04

32: ayase

地下Dの追加指令…っていうか追加護衛がえげつなかった件(

スクショ1枚目指令20のウォーグン→
中央に鬼沸きしてたのでおそらくこれ??

21~23→
指令20と同時?
シンボル6番前のツヴェックを殴りに行ったらタイタン山盛りだったので
延々ジャンクを投げ続けていた訳ですが…。
1発目が消える→2発目が消える、の間で3人もげてた!(
スクショの撮影時間が22:03だった為、発生タイミングは開始18分後?(要確認
開始地点と終点は、数秒差だけどもジークが最後まで残ってたので
詳細を確認したら、説明文ではシンボル発生装置だったけども
MAPではシンボル位置に印が出ていたので(ただ見間違いの可能性もアリ)
始点と終点も一応要確認。
ツヴェックを殴ってたら対応出来ないんじゃないかなーと思いました。まる。

あとドミ兵×30護衛。
先週、4人生存では継続中なのを確認し、今週は見た感じの残り1で失敗を確認。
2~3人生存でもダメだったのをいつだったかに見たので、失敗判定は3人以下?

だいたいの発生時間は分かったのでもっかいDが来たら見てみます(

2016年
07月18日
13:54

35: ayase

7/16地下Aメモ。
ゲージだけ見てるとどんだけ指令失敗してんだよ状態ですが
エミルの-17%、イミテイトの-40%(wiki参照しました)の2つでこんな感じでした。

釣ったor流れてきたか何かでVSルクス&イミテイトになったけども
ログを見たら2分で壊滅&突破されてたのと
次MAP出現から2分後に南西のルクス、10分後に南東のイミテイトが沸くらしいので
ルクスを8分以内にボコってからイミテイト迎撃がいいのかなぁ??

エミルの方はビットが沸いた、さあタゲろうと思ったら失敗判定だったので
正直何が何だか訳分からんまま終わりました(

2016年
08月20日
22:19

36: ayase

地下D追加指令、条件その他を全てひっくり返す感じになったので
仕切り直しです(

あと、ゴールを発生装置と勘違いしてた!(
よく見たら発生箇所でした(´;ω;`)

2016年
09月11日
00:56

37: ayase

9/10の地下D追加指令メモ。
発生時の状況は以前と同じ。
8/20との違いはゲージが100%じゃなかったなーくらいなので
この時だけ何で他と違ったのかがやっぱり謎(

ジークの進行ルートは確認したところこんな感じ。
敵がいたらそっちに反応して突撃する動きでした。
地下MAPのスクショを撮ってなかったので、以前何かで撮ったヤツを使用っす。

2016年
10月16日
11:23

38: ayase

10/15でコケた前半鉄火山Cメモ。
肝心の指令内容を撮り忘れたのと、よく見たら28が漏れてた…。
(wikiを見たところ、シンボル再起動系だとは思いますが)
あと、スクショが4枚になって全部貼れないので指令1~10は
シンボル1・2号以外全部失敗って事でお願いします。

開幕50%スタートから、21:22に終了。
ボケーっと程度でゲージを見ていた感じでは、4ヶ所目が壊れてゲージ超ギリ、
その直後に5ヶ所目が壊れて終わった感じだったので
NPC護衛失敗でどのくらい減るかは見てませんが、おそらくある程度減ると思うので
序盤はともかく、終盤はある程度指令を達成しつつ
シンボル3箇所&NPC1人生存でギリ防衛な感じじゃないかと思います。

ログを見た感じだと21:12にも一旦ギリまでゲージが減っているっぽいんですが
その時の状況は覚えてません(

ファーストエイド5をNPCとシンボルに何度か投げましたが
1にいたシュタイン博士を例にすると回復量100kちょい、シンボルは2k付近なので
NPCのHPに余裕があるならシンボル最優先、ただどちらもやばければ
立て直し出来ないNPC優先に切り替えな感じでやれればと思いました…が
NPCの移動っぷりがひどいので、実際出来るかは置いておいて
出来ればシンボル、NPCで各1人ずつ護衛要員を置きたいところっす。

シンボル1番は、情けない事にちょっと目を離したら
開始4分という超序盤で落とされたので次はここも頑張ります(

wikiにあった
>難関揃いの鉄火防衛の中でも特に難易度が高い。
はダテじゃなかったよ!!11

2016年
10月29日
22:37

39: ayase

前半サウスが陥落寸前の大惨事!から(残り2㍉とかそんなん
最終サウスのゲージの増え具合のスクショ撮ってみました。

出ている指令を全達成して+80%くらい増える感じ?

2016年
11月12日
22:52

40: ayase

後半トラージAメモ。

■ベリエル
ファーストエイド5での回復量39k

■ジョーカー・ヨルン・トール護衛指令
達成時ゲージ増加→なし
失敗→スクショ見た感じ-5%?
(MAP移動した為、1枚目と2枚目で場所ズレてます)

開始時ゲージ量はスクショ撮り忘れました(
今回ジョーカー護衛のみ失敗、その後ヨルンとトールを達成させても
ゲージ増加なしの95%?から上がらずだったので
ゲージ緑にするには全達成or
失敗しても問題ないように達成の順序をどうにかするって感じっす。(出来るんかな

2017年
03月12日
00:55

41: ayase

3/11
地下Dだけど追加と思われる護衛やらウォーグンが沸かなかったver。
前回の沸かなかったverのスクショをゴミ箱ダンクしたのを今になって後悔(

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