[No Border Friends] トピック

2011年04月17日
23:54

【雑談】ウミガメのスープ/オーバーライト~くだらない約束~【4杯目】

ここはウミガメのスープ、オーバーライト両トピックの雑談、相談トピックになります。

ウミガメのスープとオーバーライトは異なるゲームですが
この二つはお互い密接に関わっているものになります。

オーバーライトでの謎を解くためにウミガメのスープで質問をする。
またはその逆にウミガメのスープの謎を解くためにオーバーライトで過去を変える。

そうすることでゲームを進めていくことも可能です。
では、まったりとお楽しみください!



※※※ 登場人物紹介 ※※※※※※※※※※※※※※※

<< 千里能/カナタ >> ♀ 保有障害:精神疾患
 主人公。千里能と名づけられた能力を有する。
 G計画の研究施設に集められた6人の子供のうち6人目にあたる。
 能力が完成するとホワイトキャンバスなどの他の人の能力が使える。
 あらゆる物事を想像しただけで実経験のような効果を得られる能力を持つ。
 ホワイトキャンバスに対して姉のように慕っている。

<< ホワイトキャンバス/本名? >> ♀ 保有障害:精神疾患
 ホワイトキャンバスと名づけられた能力を有する。直訳は白いキャンバス。
 自己紹介が一番簡素だった。
 周囲の空気を読んだり、隣人の性格を纏うことでしか対話が行えない。
 しかし人の輪、特定個人の思考や主張を読むことにおいては驚異的で、一種の読心術のようなことが出来る。
 千里能、カナタを妹のように可愛がる。

<< ビフォーバーナー/セレスティア・エルハーベン >> ♀ 保有障害:遺伝子疾患
 ビフォーバーナーと名づけられた能力を有する。直訳は直前放射。
 カナタに『バーナーたんとか呼んで!』と自己紹介する明るい性格。
 筋肉を作る速筋、遅筋のうち、速筋しか存在しない特異体質。
 常人の8倍相当の瞬発力を発揮する脅威の身体能力を持っている。
 母親が奇妙な隔離病棟で療養中。とても親子の仲は良い。
 俗に言うロリである。

<< ウインクオアフリーズ/本名? >> 保有障害:遺伝子疾患
 ウインクオアフリーズと名づけられた能力を有する。直訳はまばたきか凍結か。
 そっけない自己紹介をした。
 遺伝子疾患により脊椎が変異し、反射的な行動が一切できない。
 反面、神経信号のルートが規格外なほどに短く、常人の180倍まで思考速度を加速させることが可能である。
 意図的にまばたきをしなければいけないため、ドライアイに悩んでいる。

<< ワンスレギオン/ジョン・レングイッツ >> ♂ 保有障害:精神疾患
 ワンスレギオンと名づけられた能力を有する。直訳は孤立大軍。
 乱暴な言葉使いをする。
 戦争孤児となり、幼少の頃から少年兵として教育された経歴を持つ。
 格闘術、銃器の扱い、他に戦闘機や戦車の操作までこなす戦争の申し子。
 しかし、その境遇から多重人格になり、些細なきっかけで人格が切り替わる。
 彼一人で一個大隊相当の軍事力になるらしい。
 サウンドワールドの親友であり、ツンデレである。

<< サウンドワールド/安藤 匠 >> 保有障害:身体障害(視力)
 サウンドワールドと名づけられた能力を有する。直訳は音世界。
 丁寧な言動をとる。カレーラーメンが好物らしい。
 視力がゼロであるが、代わりに聴覚が人体における限界状態まで練磨されている。
 音のみで周囲200mをほぼ完璧に把握し、また知らない言語の会話においても対話相手の言葉の抑揚から意思を読み取ることが可能。
 視力は持たないが、あらゆる言動は常人と同等かそれ以上のことが可能である。
 ワンスレギオンの親友。彼に対して様々な世話を焼いたようである。

・センセー/新木先生
 予告ストーリー2ndでカナタを呼び止めようとした人物。
 彼女が携帯する手帳に、研究所の同僚に見られると困る何かが記述されているらしい。
 6人の能力者の教師的立場で、同時にカウンセラーとしても機能している。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※



● ウミガメのスープへのリンク ●
topic_1747

◆ オーバーライトへのリンク ◆
topic_1748

★ サブストーリーへのリンク ★ レポートNo6まで開放
diary_51991

<< ウミガメのスープのルール説明へのリンク >>
topic_919

<< オーバーライトのルール説明へのリンク >>
topic_1731

書き込み

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2011年
06月27日
01:20

>>40 GALM2さん

お疲れ様です><
確かにだらけてる感じは否めない気がするので期限を設けるのも有りかとは思います。
tizzoさんも途中参戦し辛そうでしたし^^;

ただ、期日を決めるならその間できっちり沈めたい気もするのと、他の方の都合もあると思うので「○月○日まで」と言った期日ではなく、出題者&参加者の同意を得た日から数えて何日間と言った期日の方がありがたいかもです。
で、その間はちょっと集中させるとか。

私個人としては期日の設定に異論はありません。
あとは、ネタさえ浮かんでくれればw

2011年
06月27日
21:25

>GALMさん
す、すいません、結構「期限もないし他のことと一緒に平行でやっていけばいいや」とか
適当に思ってましたすいません…

私自身としては正直どちらでもかまわないといった感じですが、
プレイヤーの手で全てのエンディングを、とは思っています。
なので私は…んー、投げやりにはなりますが、今の進行状況を鑑みた上で
大体これくらいの期限があれば問題なく全部解き明かせるだろう、と言った期間を
一通さんの方から決めて頂ければーといった意見でしょうか。
そもそも一通さんが期限への可否を出していない状況で言うのもあれなのですが(



|-`)<個人的に、私の5回目はGALMさんが落ち着いてからかなとか思い始めてきました(

2011年
06月29日
20:11

私も卯月さんと同じ考えでのんびりやっていけばいいやと考えてた部分が・・・

そうだなぁ、とりあえず質問に答えてからのんびり考えます!

2011年
06月29日
20:19

44: GALM2

重ねて場を崩す様な発言をした事改めてお詫びします。

確かに、きちっとけじめを付けるべきだと考えていたのも事実ですが、己の都合にこじつけて勝手な提案をしたのも事実です。

最終的な判断は一気さんにお任せしますが、今はのんびりやっていくと言う意見に賛成です。

のんびりやっていこうと言う思惑も理解しようとせぬまま、己の都合だけこのような発言をした事、改めて心からお詫び致します。

2011年
06月29日
20:58

そういってくださると助かりますw
それじゃ雑談にこじつけて、ここで少しずつヨタ話でも。


このウミガメのスープ。
質問者がいて、解答者がいるゲームですが。
質問者がいるその意味を考えたことはあるでしょうか?

今までのウミガメのスープの本懐は、いつも予想外なところにありました。
それは繰り返せば通例となり、常識となります。
奇想天外な解答でも受け入れてもらうことが必要でした。



ここで、1つ戻ってみましょう。
解答に2つの意味を持たせたことがありました。
今回の『くだらない約束の内容はなんだったでしょうか?』という解答。
バーナーの長い、将来を夢見た約束が『中の』約束でした。
なら、私が『外の』約束を考えなかったと思いますか?


話とは関係ありつつも、全く関係のない場所に解答を置いておきました。
のんびりたどり着いてくださいな。


あ、あとtizzoさんなどの『現在一歩引いている参加者』がある意味一番解答に近い位置にいたりしますよ。
では、ニヤニヤさせてもらいますねw

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