[無限回廊・奈落階層] トピック

2016年05月11日
20:57

奈落に関する質問(未経験~初心者用)

奈落に関しての質問に簡単な事から難しいことまで分かる範囲で答えていきます。(未経験~初心者用)
分かる人は誰が答えて貰っても構いませんし、間違っていても誰が訂正して頂いても大丈夫です。
質問内容次第で管理者・副管理者の判断で(中級~上級用)のトピックに質問内容を移動させていただく場合がありますが、ご了承ください。
原則として階層を指定した質問の場合はこちらは102F~200Fまでとさせて頂きます。

注意点は挑発的な文章を書かない事・10レスくらいは遡って同じ質問が無いか一応見てから質問する事・効率的、非効率的で偏った答えを教えない事、をお願いします。
質問者のニーズに合わせて応えるようにお願いします。

またどんな理由があっても暴言等は使っては行けません。

書き込み

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2016年
07月16日
22:49

はじめまして、コーヒー飲みたいと申します。
ジョーカーのデュアルを上げたく奈落に手を出してみようと思ったのですが
snsの日記で「2㍶出来るのならサポート職の方が参加の敷居が低くい」というコメントを頂きサポート職を育てて
サポート職にジョーカーを憑依させて奈落に参加しようと思っています。
しかしながらどの職が一番オススメなのかが解かりません
候補はカーディナル アストラリスト ストライダーです
この3職の中だとどれが一番初心者にオススメなのでしょうか?
助言いただければ幸いです。

2016年
07月17日
14:10

42: ねき

>>41 コーヒーのみたいさん
一般的なレベリング方法のバクバク狩りやアリタマ狩り前提ですと
アストラリストかストライダーのどちらかが良いかな、と個人的には思います。
カーディナルはいると便利ですが、レベリング程度の狩りでしたら
いなくても狩りが成立してしまうのでわざわざキャラ作るほどではないかなと。
もちろん状況によっては必要になってくる場面もあるでしょうが('ω')

野良PTですとどの役割が足りないかはマチマチですので可能ならば
全部出せるように準備しておくのがベストではありますが…!

それぞれの役割を簡単に書いておきます。
個人的な見解を多く含むのであくまで参考までに…('ω')

・カーディナル
敵の防御を落とす「デフィート」と状態異常にする「デッドマーチ」
味方へのバフ支援の「ラウズボディ」「フュージョン」あたりが役割になります。
狩りレベルの話なら死人がボロボロでることはあまりないかと思いますが
「リザレクション」や「セイクリッドエンブレイス」での復活や憑依者ごと
回復可能な「サルベイション」なんかも便利です。

前にも書いた通り、いると便利ではあるのですが、他2職に比べ効率に
直結する立ち位置ではないので簡単ではありますがやや微妙な立ち位置かも。
(とくに火力さんがイレイザーだと防御ダウン効果が少し薄い)

・アストラリスト
「リメインエレメント」で多数の敵に属性を付与します。
弱点属性で攻撃できるだけで無属性で攻撃するのに比べ約4~5倍程度の
余ダメージ上昇が狙えますので基本的にどの狩りPTでも必須な役割です。
使用するスキルは多めで慣れないうちは操作が大変かもしれません。

レベリングのためのレベリング、になってしまいますがデュアルでウォーロックを
取得していると、「ディレイアウト」+「アビス(デュアルのスキル)」で延々敵を一点に吸い込み続けることが可能になります。特にアリタマ狩りではこの方法で狩る場合もありますので可能ならばここまでできるようになっていたいですね。

・ストライダー
「警戒」を生かした耐久力で敵をかき集めます。所謂「釣り役」です。
奈落では敵の攻撃は基本的にすべてクリティカルになりますが
ストライダーは「警戒」が使えるため被クリティカルを無効化できます。
物理攻撃であればダメージが半分以下ぐらいになるんじゃないかなと。

アリタマ狩りの釣り役募集なんかではストライダー(というか警戒)を
使用できるキャラを指定される場合も稀にあります。
それぐらい劇的に被ダメージを抑えられるのでアリタマ狩りに参加するなら
ぜひとも用意しておきたい職です。もちろんバクバク狩りでも使えます!

ただし、モロに敵の攻撃を受けながら敵を引っ張ってくる役目ですので
それなりにイリスカードや憑依部位を揃えるといったことは必要になります。
被弾を少なく持ってくるのもコツがいりますので初心者向けではないかもです。
攻撃がやさしめなバクバク狩りを一回挑戦してみると良いでしょう。

2016年
07月17日
20:20

>>ねきさん
解説ありがとうございます!
全部というのはちょっと辛いのでアストラリストの育成も始めてみようと思います

2017年
01月05日
00:59

44: 布団

ボス時での火力役についての質問です

ボス本体を殴ってる時何らかの事故で中身が死亡、またはクライアントが落ちてタンクが崩れた場合はそこからタンクを組みなおすにはどう動けば良いのでしょうか?
よろしくお願いします

2017年
01月05日
13:00

>>44 布団さん
・何らかの事故で中身「だけ」死亡してしまった場合
ボスからの外キャラへのヘイトが残ってしまっている為、そのまま遠く離れて組み直そうとすると「ボスが付いてきてしまう可能性」があるので基本的には
/外も1回死んでボスのヘイトを切った上でヘイトを稼ぐ行為(全体スキルやボスに対してのデバフ等)をせず、離れて組み直す
/中身キャラを起こして同じくヘイトを稼ぐ行為をせず、外キャラに憑依開始したら中身の子が一旦距離を取り、30秒(10秒)憑依が終わる直前で近づいて憑依する(憑依中に攻撃等を受けて憑依中断にならないような対策)
主に上記2パターンになるかと思います

・クライアントが落ちてタンクが崩れた場合
こちらも上記と同様の方法になると思います

キャラを死亡させる方法に関しては、毒薬を飲みHPを1にし、何らかの攻撃(主に魔法系)を受けて死ぬ、相手が属性魔法を使ってくるなら弱点になる盾をわざと付与する(してもらう)
等で行けると思います

2017年
01月05日
16:43

46: 布団

>>エレイハムさん
回答ありがとうございます

なるほど・・・その方法がありましたか・・・
勉強させて頂きました!

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