[No Border Friends] トピック

2011年02月21日
23:08

ウミガメ【3杯目】の雑談・相談部屋~一切れの旗~

ここはウミガメのスープ【3杯目】~一切れの旗~の雑談・相談・推理に使用するトピックです。

参加者もそうでない人もご利用くださいなー



<< 伏せルール:プレイヤーズタイトル >>
現段階の称号取得者は以下の5名です。

●称号:『ラッシュアタッカー』●
取得条件:質問の3連発射を3回行う
保有者:☆アルル☆
称号効果:『ストライクユニゾン』
質問を短時間に3連発射した場合、その3種類の質問になんらかの関連性がある場合、それらに関する『ユニゾンロジック』の追加質問が解答時に追加されます


●称号:『サポーターコード』●
取得条件:他参加者への支援質問、情報整理などを一定以上の規模で行う
保有者:フレイジア
称号効果:『リンクサークル』
『サポーターコード保有者による質問』に限り、『リンクバレット』の使用回数が2回に増加します

追加効果「イミテーションカバー」
前日において
『一切の質問・リンクバレットを行っていない称号保有者誰か一人』
の称号効果、質問権利を使用可能になります。

この質問権利は本来「サポーターコード」保有者の質問権利とは完全に別個のものとして扱います。


●称号:『リンクマイスター』●
取得条件:短時間に『リンクバレット』を5回以上使用する
保有者:卯月遥
称号効果:『リンカーエンブレム』 『フェイタルバレット』
◆リンカーエンブレム◆
リンクマイスター保有者のみ『リンクバレット』の以下の制限が変更されます。
『 
  1:質問ごとの『リンクバレット』をさらに『リンクバレット』することが可能になります。
    ただし、この方法で行ったリンクバレット(2回目のリンクバレット)
    をさらにリンクバレット(合計3回目の使用を)することはできません。

  2:自分の質問に対しても『リンクバレット』が使用可能になります。

◆フェイタルバレット◆
さらに1日に1回のみ使用可能な『フェイタルバレット』が使用可能になります。
『まだ1つも質問をしておらず、リンクバレットをその日未使用』の場合に限り。
誰かの質問を『リンクバレット』した場合3人分のユニゾンロジックが発動する情報量が追加された
『はい、そのとおりです』という解答になる質問へと変化します。

なお、『フェイタルバレット』を使用した場合は『その日のみ』
3つの質問権、及び他プレイヤーへの『リンクバレット』が使用不可能になります。


●称号:ユニゾンリーダー●
取得条件:二人以上のユニゾンロジックを3回以上行う
保有者:hime
称号効果:『ユニゾンコーラス』
二人以上のユニゾンロジックを行った時、ユニゾンロジック発動した後、それに関連する質問ポイントである『ユニゾンポイント』がユニゾンした人数分出現します。
ユニゾンリーダーはポイントを雑談・出題トピ問わず指定することで
『ユニゾンロジック時の人数分と同じ情報量が追加される特性を持つ』
『必ず「はい、そのとおりです」という答えが来る』追加質問が行えます。
なお、このユニゾンコーラスでの追加質問はユニゾンリーダー個人による質問として扱います。


●称号:アウトロウ●
取得条件:二日以上の間隔を置いて質問をする
保有者:tizzo
称号効果:『フリーヤー』
称号保有者はその日ごとにおいて以下のどちらかを選択する権利が得られます。
1.リンクバレットを使用するor質問の3問制限、リンクバレットルールを解除する
2.ユニゾンロジックに参加するor今までのウミガメの伏せルールのいずれか1つを選んで起動させる

1つ目はそのままの意味です。
リンクバレットを使用する場合、質問の制限はそのまま。つまりいままで通りか
存在する3問の制限、リンクバレットルールを解除する。
しかし後者のルールの解除を選択した場合、その日における質問は
『リンクバレットが不可能な質問』というリンクバレットのルールとは無関係なものになります。

2つ目において
ユニゾンロジックに参加するいままで通りか。
それの参加を外すかわりに今までのウミガメのスープ1,2で使用されたルールを任意で選んで発動することが可能です。
ただし、今までのルールを選んで発動した場合
『センテンスファイア』のように3種類用意されたルールの場合では、
1種類分の『センテンスファイア』しか出現しません。
その点のみご注意ください。



⇒問題文へのリンク
topic_1445

⇒未リンクへの質問整理トピックへのリンク
topic_1535

⇒通常ルール・追加された伏せルールへのリンク
topic_919

⇒制限ルールへのリンク
topic_1440

書き込み

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2011年
02月13日
20:34

続いて30~60レス間での大まかなまとめです

1~30は49レス目をご参照ください。

34:Flag1とFlag2のどちらかに、戦う理由を問うた男が居る
34:前半の味方、前半の敵、後半の自軍はそれぞれ敵対関係にある
34:この物語に武器商人は少なからず関わってくる
38:後半部分の会話の時、戦う理由を問うた男は戦争に疑問を持ってはいない
39:物語前半の5年後が後半の物語
39:後半の会話を行っている人数は4人ではない
40:物語の戦争国で自主的に手を引く、または不戦宣言をした国家はない
42:彼の目的が果たされた時には、出題に似た類の戦争は起きていない
42:「彼」の死因は戦争によるもの
47:前半の会話している人物が、全員後半での会話に登場しているわけではない
47:後半で会話をしている兵士は、その時点では正規の軍隊ではない
49:「彼」はこの物語における戦争で、何か大きな過ちを犯したと感じている
51:「彼」はこの物語における戦争で、自軍の損得に関わる失敗を犯したといえる
56:彼の死によって戦争になんらかの変化がおこることはなかった
56:後半における3箇所の供給パイプの破壊は成功した
56:結果的に滑走路を破壊しました
56:彼が過ちを犯したのは物語前半よりも前、といえる
60:「彼」はこの物語の戦争で、"人を殺したくない"とは特に思わなかった
60:後半で兵士が所属している勢力は、戦争国に対して抑止力的な働きをしていた
60:「彼」の目的が果たされたのは、「彼」が死亡した後
60:彼の目的が成就する時は、彼の死去後、ある程度の時間が経過している
60:「彼」の目的は、犯した過ちに起因している

2011年
02月13日
20:51

83: hime

そろそろみんなユニゾンの準備しようぜー。
今気になるのは彼の過ちに関して。

今の時点で全員の意思あわせておけばクリティカルが出るぞー多分。

2011年
02月13日
20:52

申し訳ありません、先ほどのリンクのリストに一部誤りがありました

一番上、レス番号13-14の質問ですが、質問者は☆アルル☆さんではなくhimeさんです。
大変失礼しました。

そして炊飯器ミスったー
炊き上がり予約してたらPMとAM間違えてた…orz
ユニゾン…ご飯が…気に…なりますorz

2011年
02月13日
20:53

85: hime

Q:フレイジアさんはご飯を食べる事ができましたか。

確かに気になる・・・!

2011年
02月13日
20:56

日が変わる直前は大勢で雑談したいですね~
多ければ多いだけ有利になりますし♪

そしてその質問を一通さんが答えるんですかw

2011年
02月13日
20:59

87: hime

全員の話題がご飯になれば何を食べたかが具体的に回答されます。

まぁまだ時間はあるのでのんびりリンクバレット考えよう。

2011年
02月13日
21:25

88: GALM2

(L。A;▼_▼)昼から何気に頭痛がする…。
( ・x・)とまぁ、彼はかつて、自軍の損得に関わる過ちを犯した訳だけど…。
(L。;゚Д゚)どっちかですよね…。
(´・ω・)自らの手で過ちを犯したのか?
(´_ゝ`)それとも、実は誰かの野望に利用されていて、それが過ちを犯した事に繋がってしまったか?

2011年
02月13日
21:45

現在トラベリックス鑑賞中~
51の質問で所属軍にとって大きな過ちだったのか彼にとって大きな過ちだったのか
聞きたかったんですけど、ちょっと難しかった感じですね。

1日3発だとハッタリかませないのが何とも^^;
ちなみに51はリンクで撃ってないので51に対してリンクバレットは発射可能ですよ~
頭痛が…死亡フラグに見えてしまう…
お大事にです><

2011年
02月13日
21:52

90: hime

単純に軍の命令に背いた結果起こった過ちと考える事も。
質問をどう絞ろうかなぁ。

それは頭痛じゃない、何か受信しているんだ。

2011年
02月13日
21:53

参加者があからさまにポイントを狙ってやがる・・・
これってリンクされた場合の2発目も怖いねー

2011年
02月13日
23:05

92: hime

気付いているか。
過ちに関する質問はリンクせずにちゃんと温存してるんだぜ・・・。
といっても私の入れても2つくらいしか残ってないのか。
とにかく溜まったリンク消化しないとってなんかクエみたいだ。

2011年
02月13日
23:15

93: tizzo

さてっと。
ぶっ放したら雑談たーいむ♪

とりあえず。
フレイジアさんが天使に見えるゼ!!
感謝感謝☆

ユニゾン狙いだとどんな会話がいいのかしらねー。

個人的には前半戦争が一旦終結後に、
別角度で派生した争いがあって(後半部)、
そっちは主人公(?)兵士にとっては迷いなき戦いっぽいのよねー。
むーん。

でもこれあれね、雑談で余計路頭に迷ってしまう可能性もあるのね。。
味方の発言を信用せず疑うことも重要ねきっと。
相談トピは意外にトラップ要素もありそうダ。。こえー。

2011年
02月13日
23:18

んー、どうなんでしょうね?
あえてユニゾンで有益な情報を得てから、改めて撃つのか…

ユニゾンに対しても撃てr…あれ?
3人分のユニゾンってまさか3人ともリンク不可能とか…?
や、それでも温存リンクで1問くらいは何とか…

2011年
02月13日
23:18

95: tizzo

それにしても、リンクバレットが難しいぃ。
リンクのセンスが無さそうだから、得意な方任せにしたいw
せっかくのリンクを潰してしまうのもあれだなぁとか思っちゃうよー笑

さて何かひらめかないかしら。。

2011年
02月13日
23:19

96: hime

とりあえずは自分の考えとかそういったのをおいておくだけで情報の整理はできるかと。
後の整理は気になった点とかまた置いておけば質問で解決できますし。

とりあえずtizzoさんもユニゾンを「彼の過ち」にすれば4人合体技が・・・!

2011年
02月13日
23:20

リンク分の質問数がやっばい量になりつつあるね。
せっかくフレイジアさんが整理してくれてるし、そろそろリンクされてない質問専用トピック作るべきかしら

2011年
02月13日
23:20

98: hime

そうかユニゾンの質問って複合だとリンクできるのかしら。
一人別のユニゾンにした方がいいって事なんですかねー。

と言ってたらユニゾン内容がユニゾンのルールについてになる罠が。

2011年
02月13日
23:21

しかし4人合体すると、当然リンクを打てるのは残ったGALM2さんしかいないということになります!
フレイジアさんが疑問に思っていたようなのでなんとなくお答え

2011年
02月13日
23:22

100: hime

なんか連投になっちゃってますが質問したいけど数の問題とかでできないって時は
こっちで書いてみたら誰かが拾ってリンクにつなげてくれたりするかも。

もはやチャット状態!

2011年
02月13日
23:22

101: tizzo

主人公兵士(仮)は過ちを拭おうとして過ちを重ねてしまって
ドツボってる感じなのかしら。。
なんかすっごい素直ないい子っぽいのよねー。
自分不器用っすから。みたいな!(ぇ

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