剣闘士のスキルとか
蒼翼
転生されてる方、もしよろしければスキルとか、どのような立ち回りをしてるか書いてみませんか?
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1: 蒼翼
スキルはブレイドマスタリー5HPコミュニオン2エクヴィリー5大車輪5といったところでしょうか、基本は両手剣のSDCの素斬りですが、周りに溜まってる場合は、かき集めて大車輪をしてます。
2: 天音
まだまだジョブLv13の成長中。ブレマス5は取ったんですが、ソロ活動が多いのでHPコミュは後回しでしばらく取るものがなさそう・・・そこで「不屈の闘士」が気になってるんですが実際使いがっていいのでしょうか???もし取った方がいらっしゃったら使用感など教えてください (。・x・)ゝwikiでもまだ検証項目でコメント少ないもので・・・。
3: 黒さん
JobLv21のDEX>STRです。ブレマス5HPコミュ1不屈の闘志5リミテで確殺なのでVITもAGIも振ってませんと。もっぱらソロで活動してるのでHPコミュは正直なとこ見得です。おいちゃんは調査する人間じゃないので体感で話しますね。発動条件は最大HPの10%↑の被ダメで発動・・・では、なさそうです。ただまぁ150↓被ダメでの発動は確認できてません。 何度も見落としてるので確証は無いです。発動率は結構低くて、頼りにはならず。 1000削られて1回発動してるかな程度。回復量は良いかな。 SP332だかで53の回復。 HPは被ダメの1,3~1,5倍ほど回復してる気がする、今のところは。結論、発動率が低いのでおまけとして使ってます。 あ、エフェクトはちょっとカッコいいですよw
4: hime
マスタリ5大車輪5 (メインは2を使うことが多いですが・・・エクヴィリー5鬼神の構え5グラディエイター5現状これです。不屈の闘志についてですが、こちらも検証などは専門外なので体感ですが・・・スキルレベルを上げると回復量が低下することを鑑みるにスキルレベルを上げると発動率が上がり、回復量が下がる・・・んだとおもいますただ、発動が最大HPの割合なのか、被ダメが一定以上なのかがあやふやですねWikiによると「現在HPが低いほど発動しやすく」「被ダメが大きいほど発動しやすい」らしいので発動被ダメぎりぎりの150では発動しにくいのかもしれません黒さんもおっしゃっているように、発動率も回復量の頼りにならずちょっと使いにくいスキルです
5: ixyankukku
2次職バウハンベース78、ジョブ23の状態は、DC3、居合い1~3段3、バニブロ5、旋風剣3か5のどっちか、マスタリ5、コンセントレート5、スタンブロウ5ですかね…。現状これです。一応AGI型に調整したキャラです。
6: 田中⦅仮名⦆
三次剣士JOB42(STR=VIT>DEX>>>>>AGI)時点の主力スキルDCLv3:何かと便利。パリィLv5:短時間ながら被弾大幅減少。フードファイターLv5:HPがもともと高い剣士には超便利。サンドイッチSUGEEEE!!殺界Lv5:流水・エクヴェリー使うなら必須。リミテLv5:魚マリオネット時の主力。闇馬狩りで効果大。ソードアセイルLv5:超強い。合計2100%は百鬼と斬撃無双が霞む。ディスラプションLv1:スキルポイントを節約する為習得。 低確率スタン+DCで連打可能なのが大きい。 Lv1で300%出せるのはかなり強いと思います。HPコミュニオンLv5:PT組んだら手軽に使える。殺界と合わせて使うと便利不屈の闘志Lv5:本当にピンチの時発動してくれるから役に立つ。プレッシャーLv4,5:有ると無いでは囲まれた時の致死率が全然違った。そのうちジリオン覚えたらディスラプションは消してもいいと思います。
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1番~6番を表示
01月02日
11:10
1: 蒼翼
スキルは
ブレイドマスタリー5
HPコミュニオン2
エクヴィリー5
大車輪5
といったところでしょうか、
基本は両手剣のSDCの素斬りですが、
周りに溜まってる場合は、
かき集めて大車輪をしてます。
01月04日
11:33
2: 天音
まだまだジョブLv13の成長中。
ブレマス5は取ったんですが、ソロ活動が多いので
HPコミュは後回しでしばらく取るものがなさそう・・・
そこで「不屈の闘士」が気になってるんですが
実際使いがっていいのでしょうか???
もし取った方がいらっしゃったら使用感など教えてください (。・x・)ゝ
wikiでもまだ検証項目でコメント少ないもので・・・。
02月04日
21:03
3: 黒さん
JobLv21のDEX>STRです。
ブレマス5
HPコミュ1
不屈の闘志5
リミテで確殺なのでVITもAGIも振ってませんと。
もっぱらソロで活動してるのでHPコミュは正直なとこ見得です。
おいちゃんは調査する人間じゃないので体感で話しますね。
発動条件は最大HPの10%↑の被ダメで発動・・・では、なさそうです。
ただまぁ150↓被ダメでの発動は確認できてません。 何度も見落としてるので確証は無いです。
発動率は結構低くて、頼りにはならず。 1000削られて1回発動してるかな程度。
回復量は良いかな。 SP332だかで53の回復。 HPは被ダメの1,3~1,5倍ほど回復してる気がする、今のところは。
結論、発動率が低いのでおまけとして使ってます。 あ、エフェクトはちょっとカッコいいですよw
05月29日
16:11
4: hime
マスタリ5
大車輪5 (メインは2を使うことが多いですが・・・
エクヴィリー5
鬼神の構え5
グラディエイター5
現状これです。
不屈の闘志についてですが、こちらも検証などは専門外なので体感ですが・・・
スキルレベルを上げると回復量が低下することを鑑みるに
スキルレベルを上げると発動率が上がり、回復量が下がる・・・んだとおもいます
ただ、発動が最大HPの割合なのか、被ダメが一定以上なのかがあやふやですね
Wikiによると「現在HPが低いほど発動しやすく」「被ダメが大きいほど発動しやすい」らしいので発動被ダメぎりぎりの150では発動しにくいのかもしれません
黒さんもおっしゃっているように、発動率も回復量の頼りにならずちょっと使いにくいスキルです
06月03日
00:26
5: ixyankukku
2次職バウハンベース78、ジョブ23の状態は、
DC3、居合い1~3段3、バニブロ5、旋風剣3か5のどっちか、マスタリ5、コンセントレート5、スタンブロウ5ですかね…。
現状これです。一応AGI型に調整したキャラです。
02月24日
18:39
6: 田中⦅仮名⦆
三次剣士JOB42(STR=VIT>DEX>>>>>AGI)時点の主力スキル
DCLv3:何かと便利。
パリィLv5:短時間ながら被弾大幅減少。
フードファイターLv5:HPがもともと高い剣士には超便利。サンドイッチSUGEEEE!!
殺界Lv5:流水・エクヴェリー使うなら必須。
リミテLv5:魚マリオネット時の主力。闇馬狩りで効果大。
ソードアセイルLv5:超強い。合計2100%は百鬼と斬撃無双が霞む。
ディスラプションLv1:スキルポイントを節約する為習得。
低確率スタン+DCで連打可能なのが大きい。
Lv1で300%出せるのはかなり強いと思います。
HPコミュニオンLv5:PT組んだら手軽に使える。殺界と合わせて使うと便利
不屈の闘志Lv5:本当にピンチの時発動してくれるから役に立つ。
プレッシャーLv4,5:有ると無いでは囲まれた時の致死率が全然違った。
そのうちジリオン覚えたらディスラプションは消してもいいと思います。
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