北軍職構成案
みせおさ
ガチガチというわけではないですが、やはり勝つには職はある程度揃えないといけないと思います。特にタンクに関しては必須だと思っています。そう言った、職構成やタンクのお話にご利用ください。「誰か乗せて~」や「誰か乗ってくれ」的な募集でもおkです!
1番~3番を表示
1: 遠野@Aランク
現状フルタンクだったらライオタンクが一番強いと思います。構成は 商人(ステ的に二次の高レベル商人)・イレイザー・転生商人・サラorナイトやったことある人に長所と短所きいたのでそれをそのまま書きますね。長所必中3x3、ダメージ10k~20kのDEF無視超火力ガーディアンを乗せればフォーマス、イレイザー対策にイレイザーのせでライオのダメージ超強化+AVOコミュで超回避INT極皿(インテレあり)を乗せることでVIT極+インテレ+マントでフォーマスの魔法を50%軽減可能リールにより他イレイザーのせタンクのエフィカス強化がお手軽殺界札の使用で無詠唱化可能ダメージマーキングの併用で現状どんなタンクでも落とせる短所構成にあたってはできる限りフルタンク推奨になること(ペアでも可能だがダメージ的に落とせないタンクがでてくる)憑依者封印を食らうと外が転生商人でないと戦力がたおちライオの射程の関係上前に出るため、イレイザーやフォーマスにタゲられると多少つらい。
2: ウルフヘズナル
構想のみですので実用かどうかは二の次になりますが1外:フォースマスターアクセ:シャーマン系バリアシールドを使いゼンノヴァの高火力で押す構成武器に属性カードを指し刺したカードと同じ属性剣を使う事でプラスエレメントの火力底上げが可能。また中巫女が火壁をばら撒くことで敵前衛への牽制も可能です。欠点としては物理面のDEFがとにかく低いため剣士のリミテで致命傷になりかねない事でしょうか。余裕があればガーディアンを追加してアシストをかけることで多少カバーできるかと思われます。2外ストライダー中ドルイド系orカバ系or農家系+皿グリフォンのDEF性能を生かしてロングレンジプルウィップ戦術演習では硬直発生がなく即引き寄せれるため、引き寄せたところで死神やデトマ等で動きを拘束。農家が候補に入っているのはバックラッシュ中にも中からパペットで他も拘束可能なため、転生なら茨棘での反射も狙えます。但しフォーマスノヴァに対する耐性がないため皿を積んでおかないと辛いかも(ガーディアンが除外なのは鞭が両手武器なためリフレクトシールドが発動不可なため)3外ガンナー中皿昔ながらの構成、火力についてはそれなりで、基本は催涙。中皿はリフとマルコンに専念してガンナー支援。攻撃はフォーマスのみ、レンジクレストで確実に落とすためにカバなりTTRBなり積んでトリオもありかも。4外ガーディアン中ドルイドorカバor農家妨害特化型前衛、但しイリスや命強化等で外のHPが14000↑はないと辛いかも。ソウルプロテクトをかけて突撃、デトマ死神パペットetcでかく乱。農家は転生推奨、被弾が多いため反射ダメージも期待がもてます。相手にイレイザーがいてもDEFスタブをかけることでダメージを半減、ディフレクトアローも合わせれば3割程度まで減らせるので対イレイザー性能はそこそこ。但しこちらからなにかできるわけでもなく、得に倒せるかというとカバを積んでないと辛い。5外$中ガーディアンこちらも昔ながらの構成、DEFアシストでノヴァやラスイン等のDEF無視攻撃も軽減可能、楽器じゃなく杖+盾ならDEFスタブ等でイレイザー対策も可能。とはいえフルタンクイレイザーの火力の前には耐え切れるか怪しいので保険程度。復旧が容易になるのも強みかもしれません。外110皿中ガンナー2+カバorガーディアン徹底的に妨害特化。攻撃力がほしければカバ、生存力がほしければガーディアンで。自前でリフを張りながら敵陣内に、中ガンナーの催涙連打で片っ端から縫いとめるスタイル、中のカバorガーディアンは基本マルコン支援で、余裕が出来たときに死神やら烙印やらで援護。押し始めたなら竜眼開放からのノヴァ等で復旧妨害も可能かと思われます。
3: ウルフヘズナル
報告までに後衛職に関しては左手盾か右手にフォースマスターを乗せるだけで相当生存率増加が見込めるかもしれません。バリアシールドは憑依前に使用しておけば憑依完了後でもMPが尽きない限り効果が持続し、憑依中は自動回復もあるためほぼ永久的に効果があります。この点を利用して貫通率の高い左手盾、もしくは右手にバリアシールド使用中フォースマスターを搭載すれば、敵のフォーマスノヴァに巻き込まれても貫通ダメージ発生→バリアシールドでの無効化が望めますし、事前にリフレクションも張れるためイヴァペレイト等にも耐性を獲得することができると思われます。3/20の演習で試験的にガンナーにフォーマスを右手に乗せて試運転を行いましたが、体感4割~5割の確率で貫通するため不意のノヴァやラスイン、高火力ラーヴァ等で死亡することが減った感じでした。
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1番~3番を表示
02月28日
23:10
1: 遠野@Aランク
現状フルタンクだったらライオタンクが一番強いと思います。
構成は 商人(ステ的に二次の高レベル商人)・イレイザー・転生商人・サラorナイト
やったことある人に長所と短所きいたのでそれをそのまま書きますね。
長所
必中3x3、ダメージ10k~20kのDEF無視超火力
ガーディアンを乗せればフォーマス、イレイザー対策に
イレイザーのせでライオのダメージ超強化+AVOコミュで超回避
INT極皿(インテレあり)を乗せることでVIT極+インテレ+マントでフォーマスの魔法を50%軽減可能
リールにより他イレイザーのせタンクのエフィカス強化がお手軽
殺界札の使用で無詠唱化可能
ダメージマーキングの併用で現状どんなタンクでも落とせる
短所
構成にあたってはできる限りフルタンク推奨になること
(ペアでも可能だがダメージ的に落とせないタンクがでてくる)
憑依者封印を食らうと外が転生商人でないと戦力がたおち
ライオの射程の関係上前に出るため、イレイザーやフォーマスにタゲられると多少つらい。
03月07日
00:54
2: ウルフヘズナル
構想のみですので実用かどうかは二の次になりますが
1
外:フォースマスター
アクセ:シャーマン系
バリアシールドを使いゼンノヴァの高火力で押す構成
武器に属性カードを指し刺したカードと同じ属性剣を使う事でプラスエレメントの火力底上げが可能。
また中巫女が火壁をばら撒くことで敵前衛への牽制も可能です。
欠点としては物理面のDEFがとにかく低いため剣士のリミテで致命傷になりかねない事でしょうか。
余裕があればガーディアンを追加してアシストをかけることで多少カバーできるかと思われます。
2
外ストライダー
中ドルイド系orカバ系or農家系+皿
グリフォンのDEF性能を生かしてロングレンジプルウィップ戦術
演習では硬直発生がなく即引き寄せれるため、引き寄せたところで死神やデトマ等で動きを拘束。
農家が候補に入っているのはバックラッシュ中にも中からパペットで他も拘束可能なため、転生なら茨棘での反射も狙えます。
但しフォーマスノヴァに対する耐性がないため皿を積んでおかないと辛いかも(ガーディアンが除外なのは鞭が両手武器なためリフレクトシールドが発動不可なため)
3
外ガンナー
中皿
昔ながらの構成、火力についてはそれなりで、基本は催涙。
中皿はリフとマルコンに専念してガンナー支援。
攻撃はフォーマスのみ、レンジクレストで確実に落とすためにカバなりTTRBなり積んでトリオもありかも。
4
外ガーディアン
中ドルイドorカバor農家
妨害特化型前衛、但しイリスや命強化等で外のHPが14000↑はないと辛いかも。
ソウルプロテクトをかけて突撃、デトマ死神パペットetcでかく乱。
農家は転生推奨、被弾が多いため反射ダメージも期待がもてます。
相手にイレイザーがいてもDEFスタブをかけることでダメージを半減、ディフレクトアローも合わせれば3割程度まで減らせるので対イレイザー性能はそこそこ。
但しこちらからなにかできるわけでもなく、得に倒せるかというとカバを積んでないと辛い。
5
外$
中ガーディアン
こちらも昔ながらの構成、DEFアシストでノヴァやラスイン等のDEF無視攻撃も軽減可能、楽器じゃなく杖+盾ならDEFスタブ等でイレイザー対策も可能。
とはいえフルタンクイレイザーの火力の前には耐え切れるか怪しいので保険程度。
復旧が容易になるのも強みかもしれません。
外110皿
中ガンナー2+カバorガーディアン
徹底的に妨害特化。攻撃力がほしければカバ、生存力がほしければガーディアンで。
自前でリフを張りながら敵陣内に、中ガンナーの催涙連打で片っ端から縫いとめるスタイル、中のカバorガーディアンは基本マルコン支援で、余裕が出来たときに死神やら烙印やらで援護。
押し始めたなら竜眼開放からのノヴァ等で復旧妨害も可能かと思われます。
03月21日
01:14
3: ウルフヘズナル
報告までに
後衛職に関しては左手盾か右手にフォースマスターを乗せるだけで相当生存率増加が見込めるかもしれません。
バリアシールドは憑依前に使用しておけば憑依完了後でもMPが尽きない限り効果が持続し、憑依中は自動回復もあるためほぼ永久的に効果があります。
この点を利用して貫通率の高い左手盾、もしくは右手にバリアシールド使用中フォースマスターを搭載すれば、敵のフォーマスノヴァに巻き込まれても貫通ダメージ発生→バリアシールドでの無効化が望めますし、事前にリフレクションも張れるためイヴァペレイト等にも耐性を獲得することができると思われます。
3/20の演習で試験的にガンナーにフォーマスを右手に乗せて試運転を行いましたが、体感4割~5割の確率で貫通するため不意のノヴァやラスイン、高火力ラーヴァ等で死亡することが減った感じでした。
1番~3番を表示