オーバーライトのルール説明
オーバーライトはその『原作』にあたるウミガメのスープとワンセットのゲームになります。
オーバーライトではウミガメのスープにおける
『 主人公の行動 』 を変化させることで
『 物語の結末 』 を変化させるゲームになります。
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《共通ルール》
・主人公の行動ならば自由に変化可能
・行動を変化させるための『遡る時間』に制限がある
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『遡る時間』は出題ごとに記載されますのでそちらを参考にしてください。
例)
現在の遡れる時間は『三日前の昼』までです。
また、さまざまな条件により『 この時間制限は変動します 』。
この条件も出題ごとに発表されますのでご確認ください。
そして、実際に変化させるにはオーバーライト編のトピックに
『 日時 』 と 『 行動 』 を指定することで
『 関連するそれ以降の出来事 』 も連動して変化します。
例)
『二日前』に『外には出ない』
※この場合ですと、二日前よりも後の「一日前」と「当日」の主人公の行動に変化が発生する可能性があります。
これを用いて結末を変えることでハッピーエンドというゴールにたどり着くゲームになります。
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なお、変化するストーリーは専用のオーバーライトのトピックに逐次記載され、
ウミガメのスープの出題文が変化することはありません。
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また、オーバーライトにおいて最初に見えている内容は
『 遡れる時間までの 』
・主人公の簡易行動スケジュール
・重大な出来事
この2つしかありません。
ですが、ウミガメのスープなどの質問で行動を明らかにすることで
そのタイムスケジュールを綿密にすることが可能です。
書き込み
1番~1番を表示
04月23日
11:28
1: 一気通貫
本格的に伏せルールをオープンしていきます。
伏せルール:オープンノート
開放条件:23日を迎える
オーバーライトにおいて、パーソナルスペースなどの各所の情報時系列が挿入されます。
伏せルール:Last Link
開放条件:ウミガメ2回目における人物についてなんらかの追求を行う。
ウミガメ2回目のLast Linkにおける関連人物の情報が全てオーバーライトに追記されます。
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