【狩り・その他】防御力調整における良い点・悪い点
問題提起用
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1: 萌えの軌跡
はじめまして。 無敵化是正のために、DEF/MDEFに上限を設定するのは必要かもしれないです。 ここで、DEF/MDEFの上限が低い、もしくは確保しにくいとなると、防御を属性に頼ることになります。このことは属性防御が通用する狩場と通用しない狩場の過疎過密の差を激しくすることにつながります。特に闇属性防具で軽減できる氷結DD2階がこれまで以上に混雑が激しくなりそうです。これまでサウスDD3階で狩っていた方も氷結DD2階に戻ってくる。 mobについても見直しが入るなど、DEFが修正されてもこれまでどおり狩れるようになっていないと、特定狩場への一極集中という問題が出てくることも考えてもらいたいです。
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06月02日
15:12
1: 萌えの軌跡
はじめまして。
無敵化是正のために、DEF/MDEFに上限を設定するのは必要かもしれないです。
ここで、DEF/MDEFの上限が低い、もしくは確保しにくいとなると、防御を属性に頼ることになります。このことは属性防御が通用する狩場と通用しない狩場の過疎過密の差を激しくすることにつながります。特に闇属性防具で軽減できる氷結DD2階がこれまで以上に混雑が激しくなりそうです。これまでサウスDD3階で狩っていた方も氷結DD2階に戻ってくる。
mobについても見直しが入るなど、DEFが修正されてもこれまでどおり狩れるようになっていないと、特定狩場への一極集中という問題が出てくることも考えてもらいたいです。
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