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2011年11月18日
20:11

始めましての方、どんどん書き込んでくださいませー。
ECO内での逃走中制作に参加したい方はそれも明記し
てくれると嬉しいです!勿論、制作じゃなくて参加m(

2011年11月18日
20:09

本家逃走中の話でも、ちょっとした雑談でもなんでもど
うぞ。ここでは運営の話はちょっと置いておいて、純粋
に駄弁る場って感じで。誰でも書き込めますのでお気軽

2011年07月07日
21:19

こちらは、ECO内で実際に開催する際の「確保」となる条
件「自首」の条件エリアの条件ミッション、ミッション
伝達…等というルールをECOの仕様を使ってどう行うかを

2011年09月17日
09:15

ECO内ゲームの、回ごとに異なる内容。たとえばミッ
ション詳細だとか、賞金単価とか、ゲーム時間とか、参
加人数上限だとか…そんなところを考えるスレです。

2011年12月16日
17:40

日程連絡・結果報告メールが非常に多くなってしまった
、という第0回の反省より、ある程度はこっちのトピッ
クであげて行こうと思っています。なお、此方のトピッ

2012年01月14日
23:28

今春実施予定の、第1回ゲームの事に付いて意見を出す
スレです。とりあえずまずは、ゲームエリア案から出し
ていきましょ♪ミッション案はこちらに書くとみられる

2012年02月07日
08:02

というわけで、ハンターの服装を統一しようとは思うの
ですが、ではどんな服がいいだろう?ということで聞い
たところ現在3つの案が出ております。1・去年のまど

2012年04月22日
02:30

ここはこうしたほうがいいんじゃないかとか、そういう
話から実際にECO逃走中に導入するかの論議を行うトピッ
クです。テスト待ちの実際の仕様内容に影響することに

2013年01月19日
23:41

今日の話し合いの結果、以下の4案が出ました①エル・
シエル・利点・エリアが広く、アップダウンもあり更に
上下層2エリア存在。逃走者には逃げやすい!?・欠点

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