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ラピリアさんの日記

(全員に公開)

2015年
09月07日
17:10

主人がパートナーに出来ることver.通常版・F系統

いやぁ、アナザークロニクル・プロローグは強敵でしたね!
……大量の経験値でパートナーのレベルがさくっと上がったので
パートナーシステム実装後、初めてマトモにパートナーを育てています

で。そうなるとやっぱり気になるのが各職ごとの
『パートナーとの接し方』とでも言いますか。
基本、今までは『パートナーから支援を貰って本体が殴る』でしたが
現在の仕様であれば『パートナーを支援して殴ってもらう』が十分通用します
じゃあ、そうなった場合、どんなスキルを抑えておけば良いの?というのが下記。
あ。ライドはまた後日別記しますので、あくまでも通常パートナーですねぃ


●ソードマン系統……大人しく支援貰って本体が殴りましょう
 ・他者支援スキルはアリマセン
  唯一のHPコミュですら、パートナーには効果ありません、残念!

●フェンサー系統……物理防御と魔法防御の相互支援が可能
 ・ダークウェポン : 属性付与による火力補強は、物理型なら重要
 ・ストロングボディ : HP1.3倍、左DEF+9、右DEF1.1倍。強い
   M.DEFは一切上昇しませんが、パートナーのマジックバリアで解決
 ○デュアルGuの場合 → メインの時と同じ事が出来ます。便利

●スカウト系統……大人しく支援貰って本体が殴りましょう
 ・他者支援スキルはアリマセン
  唯一のAVOIDコミュですら、パートナーには効果ありません、残念!

●アーチャー系統……狼優遇。狩猟戦術もあるし、一緒に殴ろう?
 ・ゴー!&戻れ : F系で唯一取得可能
 ・ポーションアロー : HP1000弱、SP48、MP48回復。触媒消費。微妙
 ・ハードビック : 最低ATK+50、S.HIT+24。鳥限定パッシブ。微妙
 ・ペイシェントボディ : HP+20%、右DEF+60。狼限定パッシブ。強い
 ・グリッターボディ : ディフェンスバーストとほぼ同じ性能なので……
 ・サーチウィークポイント : HIT+10%、クリ+15%。アサルトが嫌いなら有用
 ○デュアルHawの場合 → サーチウィークポイントLv3(クリ+9%)制限


☆まとめ:
 ソードマン系とスカウト系は大人しく本体で殴りましょう
 アーチャー系は狩猟戦術もあるし一緒に殴りましょう
 フェンサー系は相互に防御面を支援できるので恐れず殴りましょう

 ……もとい、パートナーのマジックバリアが高性能なので、
 M.DEFを補強するスキルってあんまり要らないんですよね、昨今だと
 そうなるとDEF補強は完全にストロングボディ > ディフェンスバースト

 本職だと一次スキルと三次スキルなのでポイントの都合がありますが
 他職がGuをデュアルするのならストロングボディが完全上位互換に
 その分、取得可能レベルには天と地ほどの差が有りますけどね……w
  • 考察関係

コメント

1番~1番を表示

2015年
09月09日
22:32

ストロングボディはパートナーがペットペット言われてた時代から
愛用しておりましたが、あれの難点はやっぱり効果時間ではなかろうかと・・・かけなおしをほんとに何回忘れたことか・・・
あと回復だとヒーリングは論外ですがフォートレスサークルもいちおー
選択肢に入りますです。ハイ。( ゚∀゚)

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