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ラピリアさんの日記

(全員に公開)

2012年
11月26日
14:55

F系65職服-50職服比較

F系Lv50フラグメントとの簡単な比較。手持ちの性別のみ。

剣士♂
※  剛フラ/65装備上下
物防:95/94+32  魔防:75/80+30
STR:3/3+2  DEX:2/1+1
VIT:3/2+1  INT:1/0+0
AGI:1/1+0  MAG:0/0+0
近命:20/15+2  近避:10/10+0
遠命:15/ 0+2  遠避: 5/10+0
クリ:25/ 4+0  CT避: 0/ 0+0
魔抵: 0/ 0+0
備考:防御、魔防御の上昇は大きいです。と言うか剛フラが低すぎた。
   ざっくり考えるとSTR+2、INT-1、クリティカル-21。
   ステータス補正は完全上位互換と言って良い性能。問題はクリティカル。
   クリティカル補正-21を大きいと見るか小さいと見るか。
   共用鎧とか別に用意する人ならそもそも問題ないんでしょうけどね。
   地味に鬼人の構えを使う人にとっても65職服は当たりなんじゃないかと。
   ♀剣士は悩む余地なく65服でしょうね。……♂も65服が安牌かしら。


騎士♀65装備
※ 剛フラ上下/65装備上下
物防:85+23/112+35  魔防:70+20/91+35
STR:3+1/2+0  DEX:0+0/1+1
VIT:2+1/3+3  INT:0+0/0+0
AGI:1+2/1+0  MAG:0+0/0+0
近命:20+0/5+0  近避:5+5/12+2
遠命: 5+0/0+0  遠避:0+2/10+2
クリ: 3+0/0+0  CT避:0+0/ 5+2
魔抵: 0+0/5+0
備考:防御力上昇を取得しているなら物理防御力の差は42。魔防36。
   ざっくり考えるとSTR-2、DEX+2、VIT+3、AGI-2、クリティカル-3。
   極端な高VIT-低AGIのステでも無い場合、ステ補正は多分劣る。
   STRが低いタイプも今更いないでしょうし。地味に命中補正も低下。
   コミュニオンを使うと現行の狩場は大抵シャットアウト可能な現実。
   ……Lv50フラグメント(剛)で安定かな。


隠者♂65装備
※ 剛+技フラ/65装備上下
物防:85+22/78+31  魔防:70+23/95+24
STR:3+2/2+1  DEX:0+0/1+1
VIT:1+1/0+0  INT:0+0/1+0
AGI:2+1/3+2  MAG:0+0/0+0
近命:10+0/0+0  近避:25+5/20+10
遠命:10+0/0+0  遠避: 0+5/10+ 2
クリ: 5+0/0+0  CT避: 0+ 0/10+ 0
魔抵: 0+3/0+0
備考:上着の物理防御力と近距離回避補正、なんで負けてるん?
   さらに地味に命中補正も無し。加えてVIT補正も無くなってます。
   ざっくり考えるとSTR-2、DEX+2、VIT-2、INT+1、AGI+2、クリティカル-5。
   AGIとか職補正がアホみたいに高いため、いまさら職服で増えても……。
   ロマンの高速爪型ならアリなのかしら。……無いわー。
   それよりSTRとVIT、クリティカルの補正が減った事は致命的。
   ……やっぱりLv50フラグメント(剛)+(技)で安定かな。


狩人♀65装備
※ 剛+閃フラ/65装備上下
物防:80+25/108+32  魔防:73+25/92+25
STR:3+2/2+1  DEX:1+0/1+0
VIT:2+1/0+0  INT:0+0/3+2
AGI:0+1/1+1  MAG:0+0/0+0
近命: 5+0/ 5+2  近避:10+5/ 5+0
遠命:10+1/15+2  遠避:10+5/10+0
クリ: 3+0/ 2+0  CT避: 0+0/ 0+0
魔抵: 0+0/ 0+2
備考:DEX補正の意味が解らない。まあ、前からなんですけどね。
   フラグメントが剛+閃複合との比較なんでこんな感じですが、
   純閃フラとの比較で考えると実は似たような補正。ただしVIT補正がない。
   Erの装備もなんですが、VIT補正が無くてDEXに補正があるのが非常に残念。
   ざっくり考えるとSTR-2、VIT-3、INT+5、AGI+1、クリティカル-1。
   どうあっても運営はErとHawは耐えない職の方向に持って行きたい模様。
   耐久不足はHP係数の泣きたくなる低さで間に合ってます……。
   まあ、可も泣く不可もなく、って感じがするのですが、見た目が……。
   正直このデザインで『お待たせしました』って言われても台バンしたくなる。
   初期弓職服の可愛さドコいったの?なんか無駄に露出多くてケバいわー。
  • 考察関係

コメント

1番~4番を表示

2012年
11月27日
01:01

剣士は確かに結構当たりなイメージが。ただし、フルフェイスは補正が切なかったですが…。猫耳とカウボーイマスク+3で安定かな―とか思ったりしてます。
片手剣で盾を使ったうえで鬼人の構えをしていた人にとってみれば、今回の職服はありがたかっただろうな―とか思ったり。片手剣ならクリティカルの減少もそんなに気にならないか…?

2012年
11月27日
02:22

>>1 kukuroさん
フルフェイス?何を言ってるんです、剣士の65頭装備はネコミミだけです。
STR特化ならカウボーイマスク+2以上で安泰ですねー。
……農家でマジドリクエしてためた綿花の種を栽培する時が来た様だ。

と言いつつ私はリーパーフェイス派。あっちがお手軽コスパ良いんですもの。

2012年
11月29日
17:15

剣士以外のF系は65職服だとSTRが低くてつらそうですね。
入手が超面倒なフラグメントと違い、簡単に入手できるという大きなメリットが65職服にあるからフラグメント入手が面倒っていう人なら65職服もありかもしれない。

BPさんたちのほうは素直にフラグメントしかないでしょうw


弓服ってすごく不遇されてるん・・・?見た目

2012年
11月29日
18:34

>>3 からいいちごさん
コメント有難うなのですよー。

不遇、って言うよりも方向性が……?
可愛さが欲しいのに大人の色気に走ってるよーな。
三次30(50)服の見た目は狩人の服を思い出させる色合いで良かったですが、
今回の職服はどっちかって言うとスカウト系っぽい色合いとヘソ出し。

そう思っていたら今回スカウト系はハイレグ装備になっていました……。

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