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天神楽さんの日記

(全員に公開)

2017年
06月12日
00:50

キーモンスター探しの考察

とりあえず結果が出せたので、少し考察をしてみたり。

ダーククリスタル狩りはサラマンドラ像3の部屋がダーククリスタルの即湧きポイントだったので、フロア一掃してから定点狩りをしてました。
討伐系称号でチェックしたところ、大体1時間に350~370ぐらいでした。時々湧く別のモンスター分を加味すると3時間で1000体ぐらいですね。
その上で私のダーククリスタル討伐数は8日~11日の4日間、最低3時間狩りをしてたので4000体。そこに追加の定点狩り分と巡回狩り分を合わせるとおよそ6000程度かと。多くて7000行くかどうかだと思います。

次に下層ミッションですが、87Fはサラマンドラ像2、3、4を調べるです。
討伐ミッションではないフロアなので基本討伐数が少ないハズ。なのでここでの結果次第でキーモンスターの必要討伐数にある程度当たりをつけれるかな?と考えてましたが果たしてこれはどうなんでしょうかねぇ?

一応2、3、4像付近はダーククリスタルが湧くエリアの近くなのでミッション中のプレイヤーが移動中に倒す可能性は十分あります。
その結果、下層実装から今まで3000体ぐらい倒されていて、今回私の討伐数をあわせて一万体達成したとか?
wikiにもタゲられたら最優先で倒すべしと書かれていたので他のMobよりは無視されてなかったとは思いますし。

そうなると1万体ぐらいと考えていいのでしょうか?或いはやはりレアモンスターごとにキーモンスターの討伐数が違っている可能性も?

例えば今回出現したアイソジロンはめぼしいドロップアイテムは異界の金貨ぐらいです。
一方ハリーラビーは異界の金貨の他にパッシブキューブなども落とします。なのでこちらのほうが価値がある=出しにくく設定されてる=キーモンスターの必要討伐数が他より多く設定されてる。とか?
まぁここまで来ると完全な邪推ですけど。


まぁあんまり参考にならない考察はコレぐらいにして。


思ったより早く結果が出せたのでキーモンスター探しはフロアを変えて続行してみます。
とりあえず次は88Fにしてみようかと。軽く狩って見た感じ面倒な砲台も厄介な敵もなさそうですし。

さてまずはMAP構造を体に叩き込まないと……。
  • 日記

コメント

1番~4番を表示

2017年
06月12日
01:01

結局1度も手伝いに行けずすいません!

今度は時間作っていきたいと思います

以前手伝っていただきましたしね

2017年
06月12日
01:13

>>1 あろまてぃっくさん
コメントどもです。

いえいえお気になさらず。お暇な時に気が向いたらぐらいで十分ですよ。
私が以前お手伝いした時もだいたいそんな感じでしたし。

2017年
06月12日
21:53

パッシブキューブは後からドロップテーブルに追加された形なので
必要討伐数の差を提言するのは厳しいですね・・・

ちなみにドロップパッシブキューブ実装時に、
メタヴォロードがアンデッド城の謁見の間に湧いているSSが
公式ページにありますがキーモンスターまでは分からないままです。

回廊内にいる同じモーションのモンスターはヒーマンですが
こちら(ルピナス)ではまだ確認できていない状態です('、3_ヽ)_

2017年
06月13日
00:37

>>3 とろともさん
コメントどもです。

なんとそうでしたか。
下層もユニオンのパッシブも私がプレイを始めた時にはもうすでに実装されてたから知りませんでした。
見事なまでにハリーラビー以外のパッシブドロップ組が未発見だったので内心もしや?と思ってたのですが……。

キーモンスターとレアモンスターの関連性を見た目モデルで紐付けるのも難しいですね……。
現状わかってる中では一応ムカデがそうですけど(一応サボテンつながりでサボッテンも?)それ以外は全然関連性ないですもんね。
逆にムカデは下層側に2種類いたりしますし、もう何が何やらです……。

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