今回のイベントは重くて、落ちてしまう人が多いよな。
そこが不評だったりするんだけどさ。
ラグナロクオンラインの、マラソンみたいなイベントはダメなんだろうか?
マラソンって、ひたすら走るんですか?
俺と当時のギルドの仲間連中は、そう呼んでたよ。
いくつかのマップを走破すると、アイテムがもらえるんだ。
そのアイテムをNPCに納品すると、桁違いの経験値がもらえるんだよ。
毎日ダンジョンみたいですね。
言われてみれば似てる、かな?
でも一つ一つのマップはマラソンダンジョンの方が広いし、同じマップには他のプレイヤーも走ってるんだ。
それにモンスターを倒さなきゃ次のマップに進めない、なんて制約は無いんだよ。
じゃあ、本当に走るだけですね。
うん。
だけどプレイヤー同士の連帯感は、とてもあったよ。
それは何故です?
最後のマップは、せまくてね。
確かゴールが中央付近にあったんだけど、飛び込むのが難しかった。
見た目がザコ敵がウロチョロしてるからなんだけどさ。
中身はボス級だから、触った瞬間に即死するんだ。
それは厳しいですね。
だろ?
転生までの時間を短縮したい低レベルキャラからしたらさ。
もう絶望的なんだけどね。
強い連中が敵を引っ張って端っこの方へ行くんだよ。
その隙に、全員がゴールへ飛び込むんだ。
ありがとう!
って、エモやら何やら残してさ。
リザをかけてくれるプリさんもいたし・・・
それは本当に有難いですね〜w
道中にもヤバイ奴はいたらしいけど、全部強い連中が排除してくれたんだよ。
強いのは弱いのを守り、守られたら感謝をする。
普段は狩場も違う連中と一緒に遊んでさ。
ECOでも同じ事をやれ、と?
いや、ROとECOは違うからな。
だけどさ、ドミニオンの地下の攻防戦なんか、ルピナス鯖だとリリ・アルテミスさんが指示を出して、皆が従うじゃないか。
これはROでは無かったと思うんだ。
ギルドか個人で行動し、それが良ければ他も追随するって感じだったと思うのよ。
なるほど、その部分を活かせないかって事ですね。
うん。
じゃあ何をって聞かれると、答えられないんだけどさ。
例えば
新しい町を実装する時に、大迷宮を突破するようなイベントをやれば良いと思うんだよ。
カーマインへ行く時に砂漠で迷ったけどさ。
アレの超大規模なヤツ。
千のマップが入り組んでるみたいな。
一人で突破は無理、リングでも無理、鯖のプレイヤーが協力してマッピングしながら突破する、みたいな?
マップに貴重な宝物をばら撒いて、拾った人へのご褒美にしてさ。
攻防戦みたいに全員で協力ですか。
もちろん個人やリングで突破を目指すのも有りだろうし。
んで、ゴールに辿り着いた人の名前をもらって、◯◯航路と命名するんだよ。
以後は庭で直接行けるようになって大迷宮は消滅。
それ、変な名前のキャラが突破したら、ずーっと残りますよね?
確かに!
ロリ巨乳のメガネっ娘、なんて名前のヤツがゴールしたら、ロリ巨乳のメガネっ娘航路と永遠に残るなぁ。
リアルのマゼラン海峡とか、とてもカッコイイのに・・・
マズイですよね?
そんな名前になったら!?
別に良いんじゃね?
ルwピwナwスwとか笑われるだけだし。
ええッ!?
まぁ、あくまでも例え話なんだから、そんなことは起こらないよ。
次のイベントに期待しよう。
きっと面白いに違いないからな。
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