ただの妄想で実践してないので実際戦って有効かは不明です
隔離側:HaSt、ErGl(So)、(SoEr)、(GlEr)、GuSt、FoSo
バナナキャッチ:RoSt
火力:ErGl ErGl HawGl
支援:、AsCa、(FoAs)
火力職は待機、壇上にてプレを敷き詰め(専属)ボスを壇上へ連れてくる
この時点で壇上へ行く人はボスの攻撃が耐えれることが前提
最優先として各種行動を行った後は即ハイドを心掛ける
プレッシャー役は必ず死んではならないのでボス、取り巻き、どちらにもタゲられ無いようにボスを釣る際には離れておく
プレ更新時の接近で死なないよう(グレアー等)接近時には特に属性盾などに気をつける、またマナクルを被弾してしまうとハイドできなくなってしまうためとても注意が必要
また、座標をうまく合わせる為にテレポ、またはスライディング、無拍子のようなスキルを使用する
アンプリでボス、取り巻きのタゲを引きつけやすい為ボスの攻撃に耐えれない場合は壇上で盾を撒く役と視野外からアンプリを飛ばす2人を用意すると良いかもしれない....?
次に本体と取り巻きの分断はプレ敷いた上でキャッチ、キャッチしたmobを即座にヒンダーを掛けることで離す
その後壇上の逆の端までロンプル、キャッチ、サマソ、チャージショットなどを使用し取り巻きを離す
そうして取り巻きを剥がすことができたらボスはバナナキャッチ
取り巻き隔離側はハイドしたら本陣に取り巻きがいかないようにヒンダー、ロンプル等をし、タゲを維持するボス側もハイドを心掛けるようにし、プレが切れて本陣側へ取り巻きが行ってしまった際に即座に隔離陣へタゲを渡す
プレ役はヒンダー等足止めを行ってもいいが生存最優先とする
問題のマナクル
1人が被弾しても他の人は被弾し無いように位置を考える(正確には、他の人より2マス以上間を開ければ良いので接近しすぎなければ良い)
マナクルを被弾しないように心掛けつつ、1人が食らっても別の人がカバー出来るようにする
ただし、マナクルを被弾したらハイドしてタゲを切るということができないためFoがインビジブルを掛けてあげると良い(接近時マナクルを被弾したらプレを掛けてる人と死ぬと何か必須レベルのスキルが切れる人は全力で逃げるといいかもしれない?)
プレッシャーは時間差でやるべきなのだと思う
取り巻きがそれたことを考えてプレを下に1つ置く
こんな感じですん、まだ実戦等の数も少ないうえに練習、実戦もなにもしてない完全な妄想なのでつっこみどころが多々あると思いますが、後学の為教えてもらえると助かります。
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