前回は4分だったダゴンをもう少し縮めたいというか切り詰められる場所を探していく
取り巻き削り→しなくていいんじゃね・・・? 最初っから5で適当に殴ってある程度減ったら4に変えればいいんじゃなかろうか
バリシスイッチ→イレに戻す これが鬼門 20秒掛かる 10秒以内でやるにはイレに戻す際に エフィ クリダメ 毒 豪腕以外を全部捨ててもいいかもしれない
T字有利かどうか→カデがあらかじめ水ライズを覚えてた有利 そうじゃなかったら同航戦 転換無かったら不利
バーサークでのジリオン単発ダメージが2,6~3 居合いが600kぐらい
ダゴンのHPは240M弱なので突き詰めればダゴンを殴る時間は1分ちょっとになるんじゃなかろうか
アイスダンス対策→前回の4分以前まではコンビでアイスダンスのみを見て止めていたんですがこれでは航空優勢レベル
確保に持ち込むにはファナを入れて発動頻度まで下げないと流石に攻撃タイミングが減りすぎる
制空権確保に持ち込む為に私のテイカーはSoFoなので近くに殺しておいて素int120のマジリベ入れて大体4割ぐらいは成功するので数回打てば当たる感じ デフィカも入れればもうちょい上がるんでしょうけど流石にめんどくさいwwwwwwww
ただのワイズタリスマンと110杖の魔法命中補正って正直ぶっとんでると思う
ちなみに敵の攻撃力は上げっぱなしのままで放置 解除がめんどくさいのと一撃のダメージが8kとかになるのでバーサークが非常に出しやすい どうせ取り巻きのランチャーでバリシ貼ってりゃアートフルで回復するので・・・w
ダゴン繋がりで思い出したけど、某所で話題になってたダゴン引っ張ってくるまでに眷属使われる問題ははっきりいって運ゲー 私の場合は眷属の詠唱見たら事故る可能性あるので逃げて再度置きなおし
ただ釣ってくる予定地にあらかじめプレッシャー置いてるのだけは危険なだけなのでやめましょうpq
取り巻きと剥がすのはあまり得意じゃない+アートフルでの回復要素が減るのでPTでやる際はダゴンはGuFoで全て抱えてしまうことの方が多いのでその辺はなんとも言えないw
バリシ+警戒+アートフルだけあればHP27000でも余裕で抱えられたのでGuFo居る人はお勧め!
ここまで書いたけど結局のとこ縮められる要素あんまなくね?って事に気付く
まぁダゴンは終了してクトゥグアの10分以内を目指すべきでしょうかw
ナイアーは30分で許してくださいpq
ちなみにアートフルは中に入れてから憑依掛けると貫通した際の発動判定で外が回復するのでかなり超回復になるのは意外と知られてなかったりw
クトゥグア戦では良く使う
exアニメカンコレのヲ級改は次回でいよいよ決戦?の気もしますけど、やっぱり轟沈してしまうんでしょうか
吹雪にとっては提督(ksだけどw)の仇(てか死んだのw?)
ヲ級改にとっては随伴艦と左目の仇
お互いに因縁の有る戦いになるんでしょうけど、画像みたいに仲間になってくれたら神アニメ認定w
でもやっぱりここまでやらかしていると厳しい気はしますw
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