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ラピリアさんの日記

(全員に公開)

2015年
09月07日
17:38

主人がパートナーに出来ることver.通常版・SU系統

引き続いて、SU系統での考察。
SUは支援職でもあるので、F系に比べてやれる事は多いですねー




●ウィザード系統……支援が本職。なのでやれる事多すぎィ!
 ・マジックバリア : パートナーに任せよう、な!
 ・オーバーワーク : 魔法攻撃させるパートナーにならあるいは
 ・アドバンスドアビリティ : パートナーは最大-最低ATKの差は小さい
 ・ソリッドオーラ : 7回物理被弾を0ダメージに。ただし回避しなくなる
 ・リフレクション : AIが定期使用する自己支援で剥がされても泣かない
 ・ディバインバリア : → 左DEF+15、左M.DEF+25、両右DEF+20
      流石に本職。範囲バリアなので自己バフのついでに
 ○デュアルFoの場合 → ソリッドオーラLv4(無効化6回)制限
      ディバインLv3(DEF+9、M.DEF+12)制限。バリアの効果、がた落ち

●シャーマン系統……下手するとFo以上の重支援が可能
 ・各種属性剣 : お手軽簡単火力の向上に。アディションでもOK
 ・各種属性盾 : ちゃんと敵の攻撃属性を見極められるのなら有用
 ・アースオーラ : 左DEF+15、右DEF+40。上昇量はトップクラス。有用
 ・ウォーターオーラ : 左M.DEF+20、右M.DEF+40。右M.DEF補正は高い
 ・ウィンドオーラ : ゴミ。スピードエンチャントが完全に上位互換。
 ・ファイアオーラ : 最低ATK+40、最大ATK+30。M.ATKは上がらない
 ・パワーエンチャント: 両最低ATK1.21倍、両左DEF1.24倍。有用
      大抵の場合、最低ATK > 最大ATKに数値が逆転・固定される
      両DEF補正は左DEF42で+10、46で+11、50で+12と実用レベル
 ・スピードエンチャント : S.AVO1.16倍、C.SPD1.2倍、最速DC効果
      C.SPD709以上ならC.SPD850に届きますなぁ……
 ○デュアルAsの場合 → 土水オーラLv2(左DEF+11、左M.DEF+10)制限
      デュアルAsでパートナー補助なら、パワエン+スピエンで良さそう

●ウァテス系統……上には上がいた。豊富すぎる補助
 ・各種ヒール、レジストなど : ペットのAIからリカバリーを抜ける……?
 ・ホーリーウェポン : 敵によっては火力増強が見込める
 ・ホーリーシールド : 光・闇属性防御にヒールの回復量UP
 ・ホーリーフェザー : 燃費の悪いスキルを連打させられる。超有用
 ・ラウズボディ : ATK+20%、左DEF+20、S.AVO+20%。DEF強化量が白眉
 ・ラウズメンタル : M.ATK+20%、左M.DEF+20、M.RES+20%。
 ・サンバ、ロックンロール、トランス : 演奏するならフュージョンでOK
 ・フュージョン : ATK+20、左DEF+20、S.AVO+20。強い。他バフと重複可
 ・ポップス : M.ATK+20、左M.DEF+20、M.RES+20。強い。他バフと重複可
 ・ゴスペル : HP・SP・MP1.35倍、両ATK+180、両右DEF+80
       言わずもがな。強い。ATKと減算DEF関係を補えるのが便利
 ○デュアルCaの場合 → ホーリーフェザー、ゴスペル完全制限
       ただしラウズ2種と演奏スキルは使えるので、それでも強い

●ウォーロック系統……自己バフは多いけど他者バフは少ない
 ・ダークウェポン : 属性付与による火力補強は、物理型なら重要
 ・ダークシールド : 万能属性盾。ただし光属性攻撃には要注意
 ・ライフテイク : 物理型なら、あるいは。自己リカバリーで良さそうか
 ○デュアルSoの場合 → メインの時と同じ事が可能。まあ、うん……


☆まとめ:
 ウォーロック系は大人しく本体で攻撃しましょう。本体火力高いですし
 ウィザード系は支援魔法がパートナーのスキルと重複多数でちょっと残念

 シャーマン系は少ない支援で多くのステを補強でき、かつ属性支援も可能
 殆どの補助スキルが『基準ステ参照で倍率補強』なのですが
 パートナーはステータスの数値がそのまま基準ステと同等なので、
 その手の支援スキルをかけるとプレイヤーとは事なりエグい事に……!
 相対的に固定値上昇のファイアオーラとかは要らなくなっちゃ居ますね
 デュアルAsの場合は土、水オーラにレベル制限がかかる事により
 DEFの上昇値もパワーエンチャントがおおむね上回るようになるのでは
 M.DEFに関してはパートナー自身にマジックバリアを使わせればOK
 パートナーの補強にパワエン、スピエンがずば抜けて便利すぎますねー
 スピードエンチャントも物理、魔法どちらにも文句なしの支援性能なので
 ただ、SPやMPの燃費を補う術だけは持ってないので、そこは注意が必要

 ウァテス系統は支援マシマシ、補助ガン積みでやっぱりひどいコトに
 攻撃面でのパートナー支援もラウズが最大-最低ATK両方底上げ
 防御面の支援はほぼ独壇場に近いですね……うん
 殆どのDEF、M.DEF補強スキルが重複しない中、演奏だけは重複可
 オマケにDEF補強はラウズボディが+20と上昇量がズバ抜けて高い
 ホーリーフェザーでSPやMPの補強も出来るので、燃費が悪い
 スマッシュや滅なども連打させられるので、実火力はやっぱり凄い事に

Ca+Asが通常ペットに対するソロ支援では理論上最良なのかな
他のアレコレ投げ打ってまでやる気はないですが……w
  • 考察関係

コメント

1番~4番を表示

2015年
09月07日
18:13

新着から失礼します。

スピエンはパートナーの場合でも通常の限界であるCSPD775を突破して850まで引き上げることが出来ますよ~。
とは言っても、そこまで詠唱が長いものに有用なものはほとんどありませんけどね…_(´ω`_)⌒)_

2015年
09月07日
18:22

>>1 珠奈さん
コメント有難う御座いますーん

……限界突破するとかますますさらに有用じゃないですか、やだー!
コッソリ本文修正させてもらいます|ω`) (※バレバレ)

2015年
09月07日
19:11

>>2 ラピリアさん
見落としてましたが後のまとめの方で気づきました…!

フュージョンポップスは全て固定上昇ですが、両ラウズは除算以外は%で上がりますよ~。
なので最小だけ21%上がるパワエンよりも最小最大両方が20%ずつ上がるラウズの方がATK・MATKも上回りますね_(´ω`_)⌒)_

2015年
09月07日
20:17

>>3 珠奈さん
あらやだハズカシイ。メモの時点で混ざってたっぽいですなぁ
演奏とラウズの上昇量・・・・訂正訂正・・・!

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