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各月の日記

えりー@Freesiaさんの日記

(全員に公開)

2016年
09月25日
01:14

なんか最近楽しさが無くなって・・・

βからやってましが、なんかこう最近楽しさが無くなったと思うのですよ。


多PCとか出来て、ほぼ全職がデュアル取れるLVまで育ってるので、
全部自キャラで憑依固めて~、とかできるわけですが。
いや、そんなことするからだろって話もあると思うけど、ぶっちゃけこのゲームってそういうゲームだよね。


なんていうか、ハードルが異常に高いorとてもぬるいのどちらかのバランスしかない感じで。

おおよそDDとかならどこでもソロ多PCで行くのが一番効率いい。
っていうかそれが可能なぬるさなんですよ。別に4PCすらいらない。
この辺がぬるいという理由。

で、異常に高いハードル。デュアル・アナザースキルのレベリング。
野良DDとかで頑張ってカンストするってテーブルじゃないよねこれ。
じゃあどうするかっていうとやっぱソロ多PCとか、奈落の特定階層とかでほぼ作業ゲー的にレベリングするしかないよね。大体は固定メンツで。
ぶっちゃけ暇だよね?楽しくは無いよね?


っていうかそもそもそこまでしてレベリングしてもそのスキルを使う機会が無いよね?



このゲームの楽しさって、どこにあると思いますか。








--------という単なる愚痴でした
  • 雑記

コメント

1番~2番を表示

2016年
09月25日
01:44

このゲームの楽しさは自キャラを愛でることとお庭をハウジングすることとパートナーを愛でることです(白目

多PC憑依前提みたいなバランス、
もうちょいどうにかならないかなぁとか思ってはいます。
無理そうですが(´・ω・`)

2016年
09月25日
02:17

火力、足止め諸々と役割が決まっていて、ここはこうしてこうと決まってる攻略方法。
そのために街中でアビスヒンダーなどをいつも練習する人
そして、やりなれてる人を敬い師弟関係を結ぶ人

・・・。
AAAみたいに、幅のあるプレイをする方が楽しいねぇ
まぁPTは滅多にやらないけど。

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