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暇つぶし 兼 情報整理
(全員に公開)
メンテ中とか、メンテ開けたけど仕事の時間が近くてAAA行けないとかそんな時はおもむろにエクセル開いていろいろやってますスキルの取捨選択とか、ステータスのボ
どうだっていいよ気の向くままに生きてるんだ
さて、AAAがアツいですね!ベース経験値が狩りをするより楽しく、確実に溜められるのもあってLv105~107で止まってたキャラがずいぶんとLv110ベースカンストになり
アナザー・前提スキル
どんなスキルを取得してればアナザースキルが強くなるの?○ソードマン系統・バステト リミティションエッジ・アルカ アジテイト・メフィスト 兜割り・イ
白想剣イリスとダメチャ
細かい検証はしないけど、ざっくりとだけダメージチャージ未取得 : CT17秒ダメージチャージLv1取得 : CT15秒程度ダメージチャージLv5取得
装備区分とかなんとか
ちょっと知人に聞かれたので、今更ながらぺたりこ。もはや昨今は服類にもステータス補正が付くのが標準になりつつありますが装備区分の占有幅とステータスの総補
主人がパートナーに出来ることver.通常版・まとめ
Q.つまりどういうことだってばよ!A.おk、まとめる●パートナーのHPを補強したい!・ゴスペル(+35%) > ストロングボディ(+30%)・ペイシェントボディ
主人がパートナーに出来ることver.通常版・BP系統
最後、BP系統ー●BP共通項目……結構多いですよね、BP固有スキル ・ゴー!&戻れ : BP共通ですね ・ファーストエイド : BP共通。沈黙時にでもどう
主人がパートナーに出来ることver.通常版・SU系統
引き続いて、SU系統での考察。SUは支援職でもあるので、F系に比べてやれる事は多いですねー●ウィザード系統……支援が本職。なのでやれる事多すぎィ! ・マジッ
主人がパートナーに出来ることver.通常版・F系統
いやぁ、アナザークロニクル・プロローグは強敵でしたね!……大量の経験値でパートナーのレベルがさくっと上がったのでパートナーシステム実装後、初めてマトモ
パートナープロテクト
遅まきながらやって見ました。まあ、こんなもんかなーとそれなりの楽しさは感じつつ改めてパートナーのAIの馬鹿さを実感。かんたんAI設定や、カスタムAIは
攻防戦
先週はフィーバーと重なったにもかかわらず初っ端からWPが開かなかった侵攻戦でしたが今週は開いた!やった、進めた!でもなんか結局またサウスで先に進めないん
モチベーション上がらず
ぐでーん。はい、生きてます、生きてますけどECOする元気が無いですライドパートナーの育成とかいろいろやらなければならない事が多いデスネそしてちょっとモ
おとーさんの面目躍如
アッハイ、イキテマス。久々にINしてキクヅキちゃんを愛でてたんですがふとおとーさんにもあいたくなってチェンジしたんですよ、チェンジ……昔は初期能力こそキ
またですか運営さん……
<不具合修正> スキル「ヘキサグラム」を使用して、モンスターを倒すことができていた不具合を修正いたします。 メインジョブとデュアルジョブで同一のス
二足歩行ロボ(ぽんこつ)
……コレ実装当初の不具合がまた再現されてるーーー!?あ、旧UIと新UIでロボはトランジスタ突っ込んだ状況が違います魔法攻撃とか耐久とかその辺のトランジスタ
新UI
えーっと、うん。とりあえずでかい。真っ先に頭に浮かんだのが老人向けかって印象。元々そんな大きなモニタでプレイしてないんで、激しく邪魔アイテムイベントリ
津波や岩波の対処【身内向け】
はい、本日はアドバンスドスコーピオン討伐お疲れ様でした。で、当日言いたかった事を図示しますと――■■■■■■壁■□□□□□■□□□□□■□□□□□■□
我が家のFo+Guさんの昨今
野良に参加したり知人の手伝いに行ったり。そんなこんなの便利職Foなんですが。SS1枚目、左側写真が普段の状態。MAGを振れるだけ振った上で、DEXはコミュ込みで
再・デュアル選定
イキテマスヨー。 とりあえずざっくりざくざく選定を。○Gl・ウォーロック系列選択予定――斧匠なので。マスタリー二重はオイシイ○Gu・ウォーロック系列選択予
呪われてたりしませんかね……
05. バステトカジュアルの紹介状 ×306. プリントジーンズ(青) ×007. レイヤードスカート(緑) ×008. ボーダーレッグウォーマー(茶) ×
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ラピリアさんの日記
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16:23
暇つぶし 兼 情報整理
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メンテ中とか、メンテ開けたけど仕事の時間が近くてAA
A行けないとかそんな時はおもむろにエクセル開いていろ
いろやってますスキルの取捨選択とか、ステータスのボ
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01:39
どうだっていいよ気の向くままに生きてるんだ
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さて、AAAがアツいですね!ベース経験値が狩りをするよ
り楽しく、確実に溜められるのもあってLv105~107で止
まってたキャラがずいぶんとLv110ベースカンストになり
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20:28
アナザー・前提スキル
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どんなスキルを取得してればアナザースキルが強くなる
の?○ソードマン系統・バステト リミティションエッ
ジ・アルカ アジテイト・メフィスト 兜割り・イ
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09:14
白想剣イリスとダメチャ
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細かい検証はしないけど、ざっくりとだけダメージチャ
ージ未取得 : CT17秒ダメージチャージLv1
取得 : CT15秒程度ダメージチャージLv5取得
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10:14
装備区分とかなんとか
(全員に公開)
ちょっと知人に聞かれたので、今更ながらぺたりこ。も
はや昨今は服類にもステータス補正が付くのが標準にな
りつつありますが装備区分の占有幅とステータスの総補
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18:42
主人がパートナーに出来ることver.通常版・まとめ
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Q.つまりどういうことだってばよ!A.おk、まとめ
る●パートナーのHPを補強したい!・ゴスペル(+35%)
> ストロングボディ(+30%)・ペイシェントボディ
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18:21
主人がパートナーに出来ることver.通常版・BP系統
(全員に公開)
最後、BP系統ー●BP共通項目……結構多いですよね、BP
固有スキル ・ゴー!&戻れ : BP共通ですね
・ファーストエイド : BP共通。沈黙時にでもどう
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17:38
主人がパートナーに出来ることver.通常版・SU系統
(全員に公開)
引き続いて、SU系統での考察。SUは支援職でもあるので
、F系に比べてやれる事は多いですねー●ウィザード系統
……支援が本職。なのでやれる事多すぎィ! ・マジッ
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17:10
主人がパートナーに出来ることver.通常版・F系統
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いやぁ、アナザークロニクル・プロローグは強敵でした
ね!……大量の経験値でパートナーのレベルがさくっと
上がったのでパートナーシステム実装後、初めてマトモ
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10:51
パートナープロテクト
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遅まきながらやって見ました。まあ、こんなもんかなー
とそれなりの楽しさは感じつつ改めてパートナーのAI
の馬鹿さを実感。かんたんAI設定や、カスタムAIは
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22:52
攻防戦
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先週はフィーバーと重なったにもかかわらず初っ端から
WPが開かなかった侵攻戦でしたが今週は開いた!やった
、進めた!でもなんか結局またサウスで先に進めないん
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20:34
モチベーション上がらず
(全員に公開)
ぐでーん。はい、生きてます、生きてますけどECOす
る元気が無いですライドパートナーの育成とかいろいろ
やらなければならない事が多いデスネそしてちょっとモ
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22:21
おとーさんの面目躍如
(全員に公開)
アッハイ、イキテマス。久々にINしてキクヅキちゃんを
愛でてたんですがふとおとーさんにもあいたくなってチ
ェンジしたんですよ、チェンジ……昔は初期能力こそキ
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17:35
またですか運営さん……
(全員に公開)
<不具合修正> スキル「ヘキサグラム」を使用して
、モンスターを倒すことができていた不具合を修正いた
します。 メインジョブとデュアルジョブで同一のス
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17:01
二足歩行ロボ(ぽんこつ)
(全員に公開)
……コレ実装当初の不具合がまた再現されてるーーー!
?あ、旧UIと新UIでロボはトランジスタ突っ込んだ状況
が違います魔法攻撃とか耐久とかその辺のトランジスタ
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16:27
新UI
(全員に公開)
えーっと、うん。とりあえずでかい。真っ先に頭に浮か
んだのが老人向けかって印象。元々そんな大きなモニタ
でプレイしてないんで、激しく邪魔アイテムイベントリ
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00:31
津波や岩波の対処【身内向け】
(全員に公開)
はい、本日はアドバンスドスコーピオン討伐お疲れ様で
した。で、当日言いたかった事を図示しますと――■■
■■■■壁■□□□□□■□□□□□■□□□□□■□
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01:29
我が家のFo+Guさんの昨今
(全員に公開)
野良に参加したり知人の手伝いに行ったり。そんなこん
なの便利職Foなんですが。SS1枚目、左側写真が普段の
状態。MAGを振れるだけ振った上で、DEXはコミュ込みで
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04:33
再・デュアル選定
(全員に公開)
イキテマスヨー。 とりあえずざっくりざくざく選定を
。○Gl・ウォーロック系列選択予定――斧匠なので。マ
スタリー二重はオイシイ○Gu・ウォーロック系列選択予
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16:05
呪われてたりしませんかね……
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05. バステトカジュアルの紹介状 ×306. プリン
トジーンズ(青) ×007. レイヤードスカート(緑
) ×008. ボーダーレッグウォーマー(茶) ×
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