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ステラクジ結果
(全員に公開)
2セットです。ええ、ええ。12月12日が誕生日なので、良い事あると良いなー、って感じで1諭吉さん投入しました。06. アクロニアン天球儀 ×107. 占星術師の
デュアルどーしよう。
悩んでる職とスパッと決まる職との差が激しい。とりあえずSoが人気というか便利すぎるというかなんというか。コラプスあるだけで可能性がぐっと広がるのがステキ
鞄の達人
はい、ザクッと検証終了。・右手鞄を装備していないとCAPA増量もPAYL増量もなし。・攻撃力の補正ももちろんありません確定。SS一枚目がCAPAとPAYLの変動。SS二枚
何気なく小さく書いてあるが。
その他、仕様変更●スキル「鑑定」を他者にも使用できるよう変更いたします。やっとか、やっと仕様変更来たのか!コレで鑑定のためだけに四方の平原まで走って行
四元の放浪者
タイトルテキトー。クジで惨敗して気力がガタガタですが、カーマインの経験値2倍が終るメンテ前なのでちょっと徹夜して追い込みました。Soと比べると各色属性剣
ドラクジ追加
……お察し。
ドラッキーくじ 結果
……。3位×1(※違う欲しいのコレジャナイ。)8位×1(※好みじゃないこの服。)10位×1(※もう持ってる)11位×2(※まあ、悪くない)12位×2(※要りません)13位×2(※
Ma-So。ロックフォールにワンチャン
MaにSoをデュアルしたので、MaSo、マッソーとか言ってたらどうも筋肉、マッスルみたいだと気づきました。 \割りとどうでも良い/はい、そんなこんなでJobLvが
ブラックメカニック誕生
あ、タイトルは適当で御座います。そんなこんなで――マエストロにウォーロック系、デュアル完了。見ると解りますが、マエストロってDEXが無駄に高いんですよねー
うちのこ考察(鉱夫+BP系統)
――アレ、もしかして一番火力スキル増えるんじゃ……○タタラベ系統【利点】・スキルがいっぱい取れるよ、やったね!・割とポイントも取得数40制限もカツカツの
うちのこ考察(鉱夫+SU系統)
――F系デュアルするよりよっぽど効果的だと思いますん。○ウィザード系統【利点】・MP補正が大きい・魔法攻撃力をあまり気にしなくて良いバフ、デバフ魔法が豊富
うちのこ考察(鉱夫+F系統)
――多分F系の職服着れるのが一番の利点○ソードマン系統【利点】・F系の装備品が使用可能・ATKコミュ+エクヴィリーでロボから降りる選択肢も。Glの下位互換だが
うちのこ考察(鉱夫・前提考察)
さて、マエストロのベースLvがもう少しで110になるので、サーバーメンテ中にデュアルの最終選定を。……なんで休日、木曜日になるかなぁ。メンテで遊べないっ。○
狩りや諸々の息抜きで
自分の姿と戯れてきました。倍ドロ使ってこんな状況。思えば強くなったものです。実装当時はVIT=INTステの爆弾魔レンジャイでひぃひぃ言いながら、1時間で100個集
城塞魔術師誕生
――と、いうワケで。フォースマスターにフェンサー系列をデュアルしてきました。ステータスの補正もVIT、DEX、STRと、2/3は有効活用できますし、盾が装備可能に
うちのこ考察(射手、もとい、愚痴)
と、言いつつ答えが出ない。と言うのも。何やっても『面白く無さそう』ってのが根底に。――触媒消費はかさむばかりで、しかし火力は頭打ち。何をデュアルしても
うちのこ考察(賢者)
強い構成にはしたい、しかし他人と被るのは面白くない。そんな事を念頭に置きつつ、結局は鉄板構成になりそうなデュアル構想。とりあえずまあ、レベルが上から順
狩りがしんどい
実は下方修正入ってから、一部職でしかマトモに狩りをしてません、ラピリアです。下方修正後、非常に使いづらくなったのは解っちゃ居たんですけど、職による狩り
デュアル考察
蓋を開けてみたら色々予想と違ったり実装直前でちゃぶ台返ししたよーな突発修正入ったり経験値テーブルが悲惨すぎるものだったりそんなこんなで考察やり直しです
近況報告(白目)
メインPC死亡。多分マザボ。ECOどころか他の活動にも支障が出てます。復帰の目処は立ってない・・・!あ、SNSの確認も多分ほとんど出来ませんのであしからず。
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ラピリアさんの日記
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ステラクジ結果
(全員に公開)
2セットです。ええ、ええ。12月12日が誕生日なので、良
い事あると良いなー、って感じで1諭吉さん投入しまし
た。06. アクロニアン天球儀 ×107. 占星術師の
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15:04
デュアルどーしよう。
(全員に公開)
悩んでる職とスパッと決まる職との差が激しい。とりあ
えずSoが人気というか便利すぎるというかなんというか
。コラプスあるだけで可能性がぐっと広がるのがステキ
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17:17
鞄の達人
(全員に公開)
はい、ザクッと検証終了。・右手鞄を装備していないと
CAPA増量もPAYL増量もなし。・攻撃力の補正ももちろん
ありません確定。SS一枚目がCAPAとPAYLの変動。SS二枚
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14:11
何気なく小さく書いてあるが。
(全員に公開)
その他、仕様変更●スキル「鑑定」を他者にも使用でき
るよう変更いたします。やっとか、やっと仕様変更来た
のか!コレで鑑定のためだけに四方の平原まで走って行
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07:30
四元の放浪者
(全員に公開)
タイトルテキトー。クジで惨敗して気力がガタガタです
が、カーマインの経験値2倍が終るメンテ前なのでちょ
っと徹夜して追い込みました。Soと比べると各色属性剣
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21:01
ドラクジ追加
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……お察し。
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22:21
ドラッキーくじ 結果
(全員に公開)
……。3位×1(※違う欲しいのコレジャナイ。)8位×1(※
好みじゃないこの服。)10位×1(※もう持ってる)11位×
2(※まあ、悪くない)12位×2(※要りません)13位×2(※
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18:00
Ma-So。ロックフォールにワンチャン
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MaにSoをデュアルしたので、MaSo、マッソーとか言って
たらどうも筋肉、マッスルみたいだと気づきました。
\割りとどうでも良い/はい、そんなこんなでJobLvが
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22:55
ブラックメカニック誕生
(全員に公開)
あ、タイトルは適当で御座います。そんなこんなで――
マエストロにウォーロック系、デュアル完了。見ると解
りますが、マエストロってDEXが無駄に高いんですよねー
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16:09
うちのこ考察(鉱夫+BP系統)
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――アレ、もしかして一番火力スキル増えるんじゃ……
○タタラベ系統【利点】・スキルがいっぱい取れるよ、
やったね!・割とポイントも取得数40制限もカツカツの
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14:51
うちのこ考察(鉱夫+SU系統)
(全員に公開)
――F系デュアルするよりよっぽど効果的だと思いますん
。○ウィザード系統【利点】・MP補正が大きい・魔法攻
撃力をあまり気にしなくて良いバフ、デバフ魔法が豊富
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14:16
うちのこ考察(鉱夫+F系統)
(全員に公開)
――多分F系の職服着れるのが一番の利点○ソードマン系
統【利点】・F系の装備品が使用可能・ATKコミュ+エク
ヴィリーでロボから降りる選択肢も。Glの下位互換だが
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13:42
うちのこ考察(鉱夫・前提考察)
(全員に公開)
さて、マエストロのベースLvがもう少しで110になるので
、サーバーメンテ中にデュアルの最終選定を。……なん
で休日、木曜日になるかなぁ。メンテで遊べないっ。○
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00:15
狩りや諸々の息抜きで
(全員に公開)
自分の姿と戯れてきました。倍ドロ使ってこんな状況。
思えば強くなったものです。実装当時はVIT=INTステの爆
弾魔レンジャイでひぃひぃ言いながら、1時間で100個集
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14:42
城塞魔術師誕生
(全員に公開)
――と、いうワケで。フォースマスターにフェンサー系
列をデュアルしてきました。ステータスの補正もVIT、D
EX、STRと、2/3は有効活用できますし、盾が装備可能に
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23:51
うちのこ考察(射手、もとい、愚痴)
(全員に公開)
と、言いつつ答えが出ない。と言うのも。何やっても『
面白く無さそう』ってのが根底に。――触媒消費はかさ
むばかりで、しかし火力は頭打ち。何をデュアルしても
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23:58
うちのこ考察(賢者)
(全員に公開)
強い構成にはしたい、しかし他人と被るのは面白くない
。そんな事を念頭に置きつつ、結局は鉄板構成になりそ
うなデュアル構想。とりあえずまあ、レベルが上から順
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23:29
狩りがしんどい
(全員に公開)
実は下方修正入ってから、一部職でしかマトモに狩りを
してません、ラピリアです。下方修正後、非常に使いづ
らくなったのは解っちゃ居たんですけど、職による狩り
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22:34
デュアル考察
(全員に公開)
蓋を開けてみたら色々予想と違ったり実装直前でちゃぶ
台返ししたよーな突発修正入ったり経験値テーブルが悲
惨すぎるものだったりそんなこんなで考察やり直しです
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20:58
近況報告(白目)
(全員に公開)
メインPC死亡。多分マザボ。ECOどころか他の活動にも支
障が出てます。復帰の目処は立ってない・・・!あ、SN
Sの確認も多分ほとんど出来ませんのであしからず。
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